建造者模式涉及的物件:
1:抽象建造者,定義了乙個產品抽象的建立過程
2:具體建造者,實現了抽象建造者定位的介面
3:導演者,與客戶端打交道,裡面有乙個抽象建造者的引用,來建造具體的物件
4:產品類
1抽象建造者:
package com.djk.design.factory.build;
public inte***ce build
2 具體建造者
package com.djk.design.factory.build;
public class hpbuilder implements build
@override
public product getproduct()
@override
public void setcpu()
@override
public void setdisplay()
@override
public void setmemory()
}
3導演者package com.djk.design.factory.build;
public class directory
public void composeproduct()
public product getproduct()
}
4產品:
package com.djk.design.factory.build;
public inte***ce product
package com.djk.design.factory.build;
public class hpproduct implements product
public void setcpu(string cpu)
public string getmemory()
public void setmemory(string memory)
public string getdisplay()
public void setdisplay(string display)
@override
public string tostring()
}
建立型模式 建造者模式
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建立型模式 建造者模式
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