#include#include#includeusing namespace std;
//參考:
//void heapfixdown(int a,int i,int n) //從第i個位置開始調整堆,從上向下
a[i]=temp;
}void heapdeletenumber(int a,int n)//在最小堆中刪除數,從頭節點刪除
void heapfixup(int a,int i) //最小堆調整,從下向上
a[i]=a[j];
i=j;//向上查詢
j=(i-1)/2;
} a[i]=temp;
}void heapaddnumber(int a,int n,int num)//最小堆中加入資料
void makeheap(int a,int n)//建立最小堆
}void heapsort(int *a,int n)//注意使用最小堆排序後是遞減陣列,要得到遞增陣列,可以使用最大堆。
堆的實現以及堆排序 最大堆,最小堆
堆是一種特殊的資料結構,相當於陣列實現的一顆二叉樹,但是和一般的二叉搜尋樹不同 1.堆分為最大堆 父結點的值必大於其孩子結點的值 和最小堆 父結點的值必小於其孩子結點的值 而二叉搜尋樹中左孩子結點的值小於父節點的值,右孩子結點的值大於父節點的值。2.堆採用陣列形式儲存,相較於二叉樹的鍊錶結構減少記憶...
最小堆的建立及堆排序
堆的建立 堆在很多方面都有運用,這裡寫一下將乙個完全二叉樹用一維陣列儲存後再轉化為乙個最小堆 如下 假如樹中的資料都為整數 include int a 50 int n void swap int p,int q void siftdown int i if t i else flag 1 父結點小...
資料結構 堆的基本操作和堆排序
heap.h pragma once includetypedef int heaptype define heapmaxsize 1000 typedef int compare heaptype a,heaptype b typedef struct heapheap 初始化 void heap...