很多時候,我發現自己需要向程式設計界以外的人反覆解釋為什麼隨意的打攪乙個程式設計中的程式設計師是多麼的討厭。我需要費力的向他們解釋什麼是『流』境界——程式設計師陷入深深思考和理解乙個問題時,乙個**,乙個提問,甚至一句「你好」,都會像一聲炸雷似的將程式設計師從「盜夢空間」裡驚醒——夢境中建好的一切建築都會立刻坍塌。
很簡單——這是一種非常脆弱易碎的精神境界。
讓我很高興的是,ninlabs研究所的chris parnin (@chrisparnin)刊登了一篇非常好的文章,正是關於外界打攪對工作效率和注意力的影響,伴有非常嚴謹的科學分析。這篇文章裡說:
基於從86位程式設計師使用eclipse和visualstudio的1萬次程式設計活動取樣的分析,以及對414位程式設計師的問卷(parnin:10),我們發現:太殘忍了。
對程式設計師影響最大的打攪是發生在什麼時候?
研究顯示,影響最大的打攪是發生在程式設計師的大腦高負荷運轉時,如果運用神經運動來反映大腦負荷,比如瞳孔測量法,結果顯示,瞳孔擴充套件到峰值的時候的打攪最具摧毀力。「我們稱之為『處於流境界』」 – chris解釋什麼是』最高負荷』時說。
被打攪最大的壞處是影響工作效率,這是我這麼多年一種反覆強調的事。我很高興有科學的試驗論證了這一點。
從程式設計師公升級到工程師
大多數象我這樣對軟體有濃厚興趣的人,畢業後義無反顧地走進了企業,開始了程式設計師的生涯。那時,我們迷戀 大全 秘籍 一類的書籍,心中只有 當我看到一行行枯燥的 變成了能夠打 的裝置,變成了螢幕上漂亮的 變成了動聽的 成就感油然而生。我覺得自己也是乙個出色的程式設計師了。在使用者的機房中苦熬三晝夜解決...
從程式設計師公升級到工程師
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騰訊首席工程師 程式設計師成長之道
1.自己作為技術路線的應聘者,在校招時候,是如何選擇第乙份工作的?考慮過什麼因素?最後為何選了第一家公司?我化學系畢業,大四一直在實驗室待到了快畢業,所以並沒有時間參加傳統的校招。第乙份工作是和朋友一起來的深圳,在科技園憑緣分找到 2.目前工作幾年?做過幾個專案?在技術方面,有怎樣的成長?3.讓你獲...