深度優先搜尋演算法(depth first search),是搜尋演算法的一種。是沿著樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜尋樹的分支。
當節點v的所有邊都己被探尋過,搜尋將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。
如果還存在未被發現的節點,則選擇其中乙個作為源節點並重複以上過程,整個程序反覆進行直到所有節點都被訪問為止。
如右圖所示的二叉樹:
a 是第乙個訪問的,然後順序是 b、d,然後是 e。接著再是 c、f、g。
那麼,怎麼樣才能來保證這個訪問的順序呢?
分析一下,在遍歷了根結點後,就開始遍歷左子樹,最後才是右子樹。
因此可以借助堆疊的資料結構,由於堆疊是後進先出的順序,由此可以先將右子樹壓棧,然後再對左子樹壓棧,
這樣一來,左子樹結點就存在了棧頂上,因此某結點的左子樹能在它的右子樹遍歷之前被遍歷。
深度優先遍歷**片段
//深度優先遍歷
void depthfirstsearch(tree root)
if(node->lchild)}}
廣度優先搜尋演算法(breadth first search),又叫寬度優先搜尋,或橫向優先搜尋。
是從根節點開始,沿著樹的寬度遍歷樹的節點。如果所有節點均被訪問,則演算法中止。
如右圖所示的二叉樹,a 是第乙個訪問的,然後順序是 b、c,然後再是 d、e、f、g。
那麼,怎樣才能來保證這個訪問的順序呢?
借助佇列資料結構,由於佇列是先進先出的順序,因此可以先將左子樹入隊,然後再將右子樹入隊。
這樣一來,左子樹結點就存在隊頭,可以先被訪問到。
廣度優先遍歷**片段
//廣度優先遍歷
void breadthfirstsearch(tree root)
if(node->rchild)}}
/**
* #include #include #include #include using namespace std;
#define element char
#define format "%c"
typedef struct node *tree;
int index = 0; //全域性索引變數
//二叉樹構造器,按先序遍歷順序構造二叉樹
//無左子樹或右子樹用'#'表示
void treenodeconstructor(tree &root, element data)else
}//深度優先遍歷
void depthfirstsearch(tree root)
if(node->lchild)
}}//廣度優先遍歷
void breadthfirstsearch(tree root)
if(node->rchild)}}
#include "binarytree.h"
int main() ;
tree tree;
treenodeconstructor(tree, data);
printf("深度優先遍歷二叉樹結果: ");
depthfirstsearch(tree);
printf("\n\n廣度優先遍歷二叉樹結果: ");
breadthfirstsearch(tree);
return 0;
}
二叉樹的深度優先遍歷和廣度優先遍歷
深度優先搜尋演算法 depth first search 是搜尋演算法的一種。是沿著樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜尋樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜尋將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中乙個作為源...
二叉樹的深度優先遍歷和廣度優先遍歷
深度優先搜尋演算法 depth first search 是搜尋演算法的一種。是沿著樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜尋樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜尋將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中乙個作為源...
二叉樹的深度優先遍歷和廣度優先遍歷
深度優先搜尋演算法 depth first search 是搜尋演算法的一種。是沿著樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜尋樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜尋將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中乙個作為源...