簡單工廠模式的工廠類一般是使用靜態方法,通過接收的引數的不同來返回不同的物件例項。
不修改**的話,是無法擴充套件的。
#include using namespace std;
class coperation
};//加法
class addoperation: public coperation
};//減法
class suboperation: public coperation
};
//工廠類
class ccaculato***ctory
;coperation * ccaculato***ctory::create(char coperator)
return oper;
}
int _tmain(int argc, _tchar * argv )
從0理解設計模式《簡單工廠》
我在開始寫程式的時候經常會遇到一種情況,例如更改乙個字段,或者新增乙個小功能,就會把之前的廢棄掉,重寫單獨開乙個類,然後增加變數,方法 貼上複製那種 結果就單單改了其中的乙個功能而已,耗時耗力,如果你也遇到這種情況,那麼說明非常需要學習下設計模式了。我認為設計模式是 一種思想,一種模式,一種套路,一...
C 設計模式 1 簡單工廠模式
24個c 設計模式目錄 原始碼位址 乙個水果農場,使用者需要某一種水果時,農場能夠根據使用者所提供的水果名稱返回該水果。在此,水果農場被稱為工廠 factory 而生產出的水果被稱為產品,水果的名稱被稱為引數,工廠可以根據引數的不同返回不同的產品,這就是簡單工廠的動機。簡單工廠模式 定義乙個工廠類,...
大話設計模式C 實現 第1章 簡單工廠模式
一 uml圖 二 包括的角色 簡單工廠模式包括三個角色 1 工廠類factory 工廠類是用來製造產品的。因此,在factory中有乙個用於製造產品的create函式或者generate函式之類的函式。這個函式可以依據 識別符號 的不同生成不同的concreteproduct,當然這些concret...