1、c/c++記憶體分配
1、棧區:由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2、下面是一段實際說明的**2、堆區:一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。注意它與資料結構中的堆是兩回事。
3、全域性(靜態)資料區:
全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。
4、文字常量區:常量字串存放在這裡,程式結束後由系統釋放。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
#include "stdafx.h"
#include <
iostream.h
>
#include <
string.h
>
int a=0
; //全域性初始化區
char *p1; //全域性未初始化區
void main()
3、函式呼叫時,引數進棧順序:被呼叫函式的下一條位址最先進棧(函式func2的位址咋不在棧底呢?),然後函式的形參從右至左進棧,函式位址進棧(ret指令的位址咋不是func1的位址?),ebp進棧,函式內部變數依次進棧。
如下面**:
#include "stdafx.h"
#include <
iostream.h
>
#include <
string.h
>
void func1(int,int);
void func2();
void func1(int a,int b)
void func2()
void main()
棧中內容見下圖:
C C 記憶體分配
1 c c 記憶體分配 1 棧區 由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事。3 全域性 靜態 資料區 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊...
C C 記憶體分配
記憶體分配方式 記憶體分配方式有三種 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static 變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置...
C C 記憶體分配
一 c c 記憶體分配 c c 語言中,記憶體主要分配在一下五個儲存區 1.棧 棧中儲存區域性變數以及函式實參,由編譯器負責分配釋放,函式結束,棧中資料失效。2堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由 os 分配方式類似於鍊錶。3全域性區 靜態區 存放全域性變數以及靜態變數...