1、氣泡排序
注意:外層迴圈表示的氣泡排序執行的最大趟數,內層迴圈不依賴外層迴圈,從後向前把小數往前冒泡,使用flag來減少迴圈的次數
void bubblesort(vector& data)
} if(flag) return;//本次沒有交換乙個資料,所有資料都已經排序
}}
2、插入排序
void insertsort(vector& data)
data[j] = tmp;
}}
3、快排
int partition(int* data,int left,int right)
data[left] = tmp;
return left;
}void quicksort(int* data,int left,int right)
}void quicksort(int* data,int length)
4、堆排序
void adjustuptodown(vector& data,int start,int end)//從上到下調整大根堆
data[start] = value;
}void createmaxheap(vector& data)//建立大根堆
}void headsort(vector& data)
}
5、歸併排序
6、鍊錶的排序
7、位排序
void bitsort(vector&data)
for(i = 0;i < 100;i++)
cout << endl;
}
排序演算法總結
1 直接插入排序 1 穩定性 穩定 2 適用情況 待排記錄規模較小,或者記錄已經基本有序 2 希爾排序 1 穩定性 不穩定 2 特點 希爾排序的執行時間依賴於增量序列,它的效率比直接插入排序有較大的改進。3 氣泡排序 1 穩定性 穩定 2 特點 當待排記錄基本有序是,氣泡排序是不錯的選擇 但由於氣泡...
排序演算法總結
1 選擇排序 選擇排序的思想是依次從待排序數列中選擇最大 小 的 第二大 小 的等等,然後依次重新排列為有序數列。void selectionsort int a,int n if min i 時間複雜度o n 2 2 歸併排序 void merge int a,int left,int mid,i...
排序演算法總結
學習了這麼多的排序演算法,還沒有做個總結,呵呵 氣泡排序 氣泡排序是最慢的排序演算法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較陣列中的每乙個元素,使較大的資料下沉,較小的資料上公升。它是 o n 2 的演算法。快速排序 快速排序是乙個就地排序,分而治之,大規模遞迴的演算法。從本質上來...