iphone版的太鼓達人其實還是很不錯的,nds上我也比較習慣用觸控螢幕,而iphone的解析度和電容觸控很適合玩太鼓達人。但是不能玩自製曲目還是有些遺憾。
pc上有個**度很高的太鼓次郎,而且網友們的自製譜面也很多,所以就想先做乙個比較簡單的能應用太鼓次郎譜面的程式在iphone上,資源的話可以直接用iphone版的。我不是個專業的太鼓達人玩家(事實上我還很菜,街機我只能玩到困難的5星...),不過能實現的話貌似還是比較有趣的,另外聯機功能也可以加上去(這個可比做連連看的聯機模式有趣多了~)
幾個月前曾有過一次嘗試,但是以失敗告終,原因是沒搞明白**流動的速度(bmp)和遊戲裡的幀率(fps)的關係。這次又想做這個的原因還是在於1.想做乙個新的東西,2.參加下bus的華人原創大賽吧(基本沒戲~)。
接下來先收集下資源吧。
3033太鼓達人
鼓的主要元件是m個圍成一圈的感測器。每個感測器都有開和關兩種工作狀態,分別用1和0表示。顯然,從不同的位置出發沿順時針方向連續檢查k個感測器可以得到m個長度為k的01串。vani知道這m個01串應該是互不相同的。而且鼓的設計很精密,m會取到可能的最大值。現在vani已經了解到了k的值,他希望你求出m...
BZOJ3033 太鼓達人
標籤 尤拉圖,尤拉迴路 description 鼓的主要元件是m個圍成一圈的感測器。每個感測器都有開和關兩種工作狀態,分別用1和0表示。顯然,從不同的位置出發沿順時針方向連續檢查k個感測器可以得到m個長度為k的01串。vani知道這m個01串應該是互不相同的。而且鼓的設計很精密,m會取到可能的最大值...
AcWing 400 太鼓達人
大型補檔計畫 題目鏈結 神仙題。考慮轉為圖論模型。若以 2 k 個點,相互轉化,很容易看出要求乙個哈密爾頓環,顯然對於 1000 規模的資料求不出來。對於圖論中環的演算法,並且能滿足資料規模的演算法只有尤拉迴路了,考慮點邊換一下。若以 2 為點,可以相互平移乙個距離轉換的連一條邊,顯然有 2 k 個...