1、
乙個跑動遊戲:有runner角色,有多個平台(平台可以使得玩家加速或者減速,還可能包含乙個力量提公升)。圖形方便:使用cube作為runner、平台、背景條以及力量提公升。以及使用粒子系統來到達追蹤效果,用很多漂浮的東西來到達更好的深度感和速度感。
2、布置場景,遊戲畫面16:10,新增平行光源,旋轉一定角度,可以觀測到不同陰影的效果的,注意:平行光跟位置麼有關係,但是跟角度是有關係的哦!選擇3d透視相機,調整攝像機:位置、旋轉(是為了達到背景層次感效果)、視野角度(類似望遠鏡功能效果,可達到遠和近的效果)以及背景色(就是畫面顏色)。接著建立了三個cube,改變z軸0、50、100,其中z軸正方向是垂直於平面向裡的,所以z越大,約會遠離我們的視野,第乙個cube是玩家,後面2個是背景。最後分別建立3個材質,改變改變顏色。
備註:剛剛學習u3d,很多不會的,和大家一起學習,共同進步!還望大神們批評指正!
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