事件概述
uievent: 事件,是由硬體捕捉的乙個表示使用者操作裝置的物件。
分為: 觸控事件、晃動事件、遠端控制事件
觸控事件 uitouch
uitouch代表觸控在螢幕上的一根手指。
uiview支援觸控事件(因為繼承與uiresponder),而且支援多點觸控。
需要定義uiview子類,實現觸控方法。
觸控方法包括: touches..began(觸控開始)、touches..moved(觸控移動)、touches..ended(觸控結束)、touches..canceled(觸控取消)。
注:當前應用執行時接入**才會觸發觸控取消方法
響應者 uiresponder
ios中所有能響應事件(觸控、晃動、遠端事件)的物件都是響應者。
系統定義了乙個抽象的父類uiresponder來表示響應者。
響應者鏈
響應者鏈是由乙個乙個響應者組成的長鏈。
響應者鏈定義了ios中觸控事件的互動規則。
響應者:可以響應事件並對其進行處理的物件。
第一響應者是應用程式中當前負責接受觸控事件的響應者物件。一般都是輸入控制項。
Qt 筆記 事件處理(下)
事件被元件物件處理後可能傳遞到其父元件物件 qevent中的關鍵成員函式 void ignore 接收者忽略當前事件,事件可能傳遞給父元件 void accept 接收者期望處理當前事件 bool isaccepted 判斷當前事件是否被處理 qt中的事件過濾器 事件過濾器可以對其他元件接收到的事件...
Qt筆記 事件
qt中使用乙個物件表示乙個事件,繼承自qevent類。任何qobject子類例項都可以接收和處理事件。qmouseevent類用來表示乙個滑鼠事件。qwheelevent類用來表示滑鼠滾輪事件。常用函式 protected void mousepressevent qmouseevent event...
SDL2 0學習筆記 事件處理
sdl通過sdl pollevent函式從事件佇列中取出最早發生的事件並填充sdl event結構。呼叫sdl pollevent後最早發生的事件從事件佇列中清除。sdl pollevent函式原型為 int sdl pollevent sdl event event 當事件佇列中有未處理的事件時s...