1、cocostudio ,目前有款mac版本!但是不是很穩定!推薦mac下使用parallels虛擬機器使用
3、texturepacker 影象處理工具!gui和命令列兩種操作方式!高大尚的命令列( 務必是正版/試用版)才是合格程式設計師的首選。
4、particledesigner 粒子編輯器 ,很多的粒子效果供你選擇,媽媽再也不用擔心你們的遊戲畫面還那麼平淡了。
5、github 分布式的版本控制系統,上面更有豐富的資料、**可以參考學習。
6、vpn 還在擔心用不了google嗎?還在擔心上不了有圖逼?
Cocos2d x 架構乙個遊戲的一般思路
採用下面的步驟來實現遊戲邏輯 ccscene裡面例項化乙個或者多個cclayer,並把它們當作孩子新增進去。cclayer 裡面例項化乙個或者多個ccsprite,也呼叫addchild新增進去 ccscene 處理使用者輸入 比如touch事件和加速計的改變 同時更新cclayer和ccspirt...
Cocos2d X遊戲開發 二
cocos2d x 遊戲開發 程式啟動執行流程 系統設定 視窗解析度 設定模擬器窗體大小 glview setframesize 360,640 設計解析度 可視區域 中也有個設定設計解析度的函式。該函式是設定了我們遊戲設計時候的解析度,也就是可視區域的大小,也就是說設計者初衷的遊戲可視區域的解析度...
android上使用cocos2dx的乙個bug
來北京一星期了,大體上過得還算不錯,公司的環境正是我想要的,可以從九天身上學到很多東西.主要任務是想辦法把獵鳥移到android上,一直有bug 都是在呼叫free 刪除物件的時候 而linux windows以及ios上都沒有錯.很奇怪 糾結了好幾天.最後發現問題在std string上.那個經典...