**:
assert巨集的原型定義在中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程式執行,原型定義:
#includeassert的作用是現計算表示式 expression ,如果其值為假(即為0),那麼它先向stderr列印一條出錯資訊,然後通過呼叫 abort 來終止程式執行。請看下面的程式清單badptr.c:<
assert.h
>
void
assert(
intexpression );
#include[root@localhost error_process]# gcc badptr.c<
stdio.h
>
#include
<
assert.h
>
#include
<
stdlib.h
>
intmain(
void
)
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: assertion `fp' failed.
已放棄使用assert()的缺點是,頻繁的呼叫會極大的影響程式的效能,增加額外的開銷。在除錯結束後,可以通過在包含#include 的語句之前插入 #define ndebug 來禁用assert呼叫,示例**如下:
#include<
stdio.h
>
#define
ndebug
#include
<
assert.h
>
用法總結與注意事項:
1)在函式開始處檢驗傳入引數的合法性如:
int2)每個assert只檢驗乙個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗,如:resetbuffersize(
intnnewsize)
不好:
assert(noffset好:>=0&&
noffset
+nsize
<=
m_ninfomationsize);
assert(noffset3)不能使用改變環境的語句,因為assert只在debug個生效,如果這麼做,會使用程式在真正執行時遇到問題,如:>=0);
assert(noffset
+nsize
<=
m_ninfomationsize);
錯誤:
assert(i這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條命令就沒有執行。++<
100);
正確:
assert(i4)assert和後面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感。<
100);
i++;
5)有的地方,assert不能代替條件過濾。assert是用來避免顯而易見的錯誤的,而不是處理異常的。錯誤和異常是不一樣的,錯誤是不應該出現的,異常是不可避免的。c語言異常可以通過條件判斷來處理,其它語言有各自的異常處理機制。
乙個非常簡單的使用assert的規律就是,在方法或者函式的最開始使用,如果在方法的中間使用則需要慎重考慮是否是應該的。方法的最開始還沒開始乙個功能過程,在乙個功能過程執行中出現的問題幾乎都是異常。
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