工廠模式(C C 實現理解)

2021-06-22 12:06:46 字數 1618 閱讀 3882

如果b需要輸出c,c需要輸出b,怎麼處理。第一步是修改配置引數modulebinputpara與 modulecinputpara ,第二步是修改介面infa0,增加兩條case項。 (簡單工廠模式)

【優點】b,c模組與a模組偶合小。b與c不需要修改**。實現前提是將b,c 相關部分抽象成介面(infa0).

【缺點】infa0管理更多分支。

怎麼去解決此問題呢?可用指向函式的指標代替介面。(類似工廠方法模式)

void (pfun *)(int);

void moduleb(void)

void modulec(void)

int main()

pfun =    infa0;

moduleb();

modulec();

【優點】b,c與a盡一步解耦

【缺點】如果pfun在沒初始化前使用會出現野指標。

(二)上面a類似工廠,b與c類似客戶。同時print 動作抽象到具體產品

圖1:簡單工廠模式

客戶(b/c)依賴a介面類,如果客戶直接依賴產品1或產品2,如果客戶有需要變更時,b/c需要修改大量實體**。耦合性較差。

1 #include

2 using namespace std;

34 class product

5 ;9

10 class product1:public product

11 如果使用者需要更改產品的型別(類似(一)中介面變化啦)。此時如果使用者已生產了多個產品,每個產品都要更換。(fact.createproduct(2-->1).工廠方法可解決此問題。

修改factory

class factory

;class factory1:public factory

public:    

product *createproduct()

return new product1;

class factory2:public factory

public:      

product *createproduct()

return new product2;

int main()       

factory *fact = new factory1();  // 更改時,僅需要修改為 new factory2()

product *prod;

prod = fact .createproduct();

prod = fact .createproduct();

prod->produce();

return 0;

}圖2, 工廠方法類圖

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