玩家互動體驗 劍網3聊天系統

2021-06-22 04:47:20 字數 1062 閱讀 1731

玩家互動體驗—劍網3聊天系統

劍網3遊戲內容豐富,互動系統比較龐大,相互之間的關係也比較緊密。

前期的互動系統出現是比較單一的,讓新手玩家不至於在短期時間內接觸太多東西產生疲勞感。到了中後期,玩家已經掌握了遊戲的核心玩法,逐漸融入了遊戲,玩法的增多,不僅給了豐富了遊戲內容,也讓玩家對遊戲有了更多的選擇。

但是,就互動而言,劍網3前期的互動內容相對比較少,在加入門派到公升滿級這段過程中,一些玩家反映出現了玩單機的感覺,滿級前單一公升級做任務比較枯燥,滿級後玩法非常豐富,所以玩家的興致基本在滿級後,這一情況可能會造成新人在滿級前流失。

下面依次分析互動系統:

一、聊天系統

劍網3聊天欄的預設分了5大類,方便了新手玩家和不會設定聊天頁面的玩家使用。

如果玩家覺得不符合自己的操作習慣還可以在設定裡進行個性化設定,劍網3分類設定非常細緻,幾乎可以說是把玩家沒有想到的都想到了。

劍網3在聊天系統的互動便利性跟設定個性化方面,感覺做的還是比較好的。但是在體驗上還是有一些不足:

1、             它沒有暫停聊天視窗功能,雖然可以分頁來遮蔽某些視窗資訊,但是還是會出現刷屏太快點不到的情況。

2、             玩家跟好友的一對一聊天都整合在密聊頁面裡了,如果同時跟多名好友聊天,密聊視窗對話過多,容易點錯好友。

玩家互動體驗 劍俠情緣網路版叄

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