眾所周知,我們總是依據封面來判斷書的好壞,聰明的設計師會創造實用有吸引力的介面。潛在使用者可能會被吸引,但如何一直黏住他們呢?
要試著回答這個問題,所有一切都指向人本設計,其中使用者是最主要的考量。以人為本:你的應用應該使用日常用語,包括情緒、口語,外觀還要有一絲「**力」。介面應當成為你的好朋友,時刻準備給出建議提公升你的體驗,讓你會心一笑。
現在揭幕:是微互動在起作用。精確的說,這主要是介面附帶的互動動畫,使它更具表現力。優秀的動畫能夠:
表達狀態並提供反饋
提公升直接的操縱感
將操作結果視覺化
在使用者體驗中,關鍵是你如何對待使用者,還有他們使用產品時的感受。極小的細節都值得加倍留心。微互動提供了使用者所需的反饋,表達了當前執行狀況。無論背後邏輯有多麼復程式設計客棧雜,都能使介面更親切。
1. 顯示系統狀態
jakob nielsen在可用性原則啟示第一條中描述:讓使用者始終知曉當前在發生什麼。使用者希望立馬得到回應,但總有些情況下,**需要一點時間等待操作完成。
那麼,介面就應當在背景處顯示圖形,反映完成百分比。或是**聲音,讓使用者了解當前發生的事情。這個原則也關係到檔案傳輸:不要讓使用者覺得無聊,給他們看進度條。即使是不太令人愉快的通知,比如傳輸失敗,也應該以令人喜愛的方式展現。讓你的使用者微笑!
2. 突出顯示變化
通常為了節省空間,應用會在需要時把某個按鈕替換掉。有時我們需要展現通知,確保使用者注意到了。動畫可以吸引他們注意,不至於忽略你認為重要的資訊。
3.obhjcx 保持前後關聯
在這個智慧型手機和小螢幕智慧型obhjcx手錶的時代,難以在螢幕上展現大量資訊。有一種處理方式,是在不同頁obhjcx面之間保持清晰的導航。讓使用者理解什麼東西來自何處,便能輕易回溯。有多種方式可以實現:
4. 非標準布局
繼續之前的例子,微互動應當幫助使用者理解如何操作非標準的布局,去除不必要的疑惑。**前後滑動、滾動式圖表和旋轉角色都是很棒的選擇:
5. 行動號召
除了幫助使用者有效地操作應用,微互動也有鼓勵www.cppcns.com使用者操作的能力:持續瀏覽、點讚或分享內容,只因為這很有吸引力,使用者不捨離去:
6. 輸入的視覺化
所有應用中,資料錄入都是最重要的元素之一。資料錄入決定了使用者所得結果的質量。通常,這部分很無趣,但微互動可以使它與眾不同:
7. 使教程生動形象
當然,在應用發布後,動畫可以教育使用者。它突出一些基本功能和控制項,排除使用者在未來的使用中的障礙。
結論所以,如果你重視使用者體驗,就應該從頭到尾精細打磨介面,通過微互動與動畫為它增色添彩。它會為你的專案賦予生命。
注意每個細節,是使人機互動易用的成功要訣。
本文標題: 提公升使用者體驗的7大微互動
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