cocos2dx在vs2010裡面直接寫中文是沒有問題的,問題在於執行後出來是亂碼。真的很煩,網上有很多種方法,這裡先說一種超簡單的解決方法。
一、在resources裡面新建乙個xml檔案,記得用utf-8編碼,內容如下:
str_action
動作str_sprite
精靈str_scene
場景
二、在需要顯示中文的地方呼叫如下**:
//讀取儲存文字的xml
ccdictionary *chnstrings = ccdictionary::createwithcontentsoffile("string_helloworldscene.xml");
//動作
const char *str_action=((ccstring*)chnstrings->objectforkey("str_action"))->m_sstring.c_str();//讀到某乙個key的值
auto lb_action=cclabelttf::create(str_action,"arial",35); //裝成label
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Cocos2d x v3 x 序列幀動畫
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Cocos2d x v3 1專案建立(三)
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