bool iconvconvert(const char *from_charset, const char *to_charset, const char *inbuf, int inlen, char *outbuf, int outlen)
std::string iconvconvert_gbktoutf8(const std::string& str)
做個測試,放到label裡面試下:
std::string text = iconvconvert_gbktoutf8("你好世界");
cclabelttf* plabel = cclabelttf::create(text.c_str(), "arial", 24);
記得在最前面新增:
#include //注意一下這個路徑,如果找不到,可以搜尋一下自己的cocos2d包下面的檔案。
最最重要的是下面:
#pragma comment(lib, "libiconv.lib")
萬事ok
本人版本: cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 + vs2008編譯。
cocos2d使用問題
最近在使用3.6版本的richtext遇到getcontentsize的時候會是 var richtext new ccui.richtext richtext.ignorecontentadaptwithsize false richtext.setcontentsize cc.size 500,...
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Cocos2D研究院之初識Cocos2d(二)
在正式介紹cocos2d之前,我先囉嗦一下本人對這套引擎的看法。我認為coos2d最大的作用就是降低開發成本 貌似所有引擎都是這樣 對於研發部門來說,最大的成本就是時間,所以節省時間是降低成本最有效的方式,cocos2d幾乎封裝了所有開發ios遊戲需要的底層 使剛剛接觸oc的開發者也能很快的製作出效...