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3 描述
關於中國象棋,想必大家都很熟悉吧。我們知道,在走棋的時候,被對方將軍的這種情形是很容易被人察覺的(不然,你也太粗心了)。但是我們的計算機是如何識別這種情形的呢?它顯然沒有人的這種「直覺」。這就是我們今天要解決的問題,你的任務就是寫一段計算機**,根據當前局面資訊,判斷是否存在一方正在被另一方將軍的情形,並給出正確結果。
如圖一,象棋棋盤由九條豎線和十條橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放在和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有畫通直線的地方,叫做「九宮」。棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
各種棋子的走法如下:
另外,在乙個局面中,如果一方棋子能夠走到的位置有對方將(帥)的存在,那麼該局面就稱為將軍局面,我們的任務就是找出這樣的局面。根據上述規則,我們很容易就能推斷出只有以下幾種方式才會造成將軍局面:
將(帥)照面。即將和帥在同一直線上。
馬對將(帥)的攻擊。(注意馬有蹩腳)
車對將(帥)的攻擊。
炮對將(帥)的攻擊。(注意炮要隔一子)
過河兵對將(帥)的攻擊。
輸入
輸入的第一行為乙個正整數n(1<=n<=100)。表示有n個測試局面。
接下來的n次測試,每次輸入10行,每行輸入9個特定正整數,用來表示乙個局面(上黑下紅)。其中數字0表示該處無棋子,其他數字具體表示如下:
黑方:將(1)、士(2,3)、象(4,5)、馬(6,7)、車(8,9)、炮(10,11)、卒(12,13,14,15,16)
紅方:帥(17)、仕(18,19)、相(20,21)、馬(22,23)、車(24,25)、炮(26,27)、兵(28,29,30,31,32)
輸出如果存在將軍局面,則輸出"yes"。反之,輸出"no"。
樣例輸入
2樣例輸出8 6 4 2 1 3 5 7 9
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 10 0 0 0 0 0 11 0
12 0 13 0 14 0 15 0 16
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
28 0 29 0 30 0 31 0 32
0 26 0 0 0 0 0 27 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
24 22 20 18 17 19 21 23 25
8 6 4 2 1 3 5 0 9
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 10 0 0 0 0 7 11 0
12 0 13 0 14 0 15 0 16
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 27 0 0 0 0
28 0 29 0 30 0 31 0 32
0 26 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
24 22 20 18 17 19 21 23 25
noyes
#include #include int rx,ry,bx,by;
int map[12][12];
int ma()
if(map[bx-1][by+1]==0)
if(map[bx+1][by-1]==0)
if(map[bx+1][by+1]==0)
}for(int i=6;i<=7;i++)
if(map[rx-1][ry+1]==0)
if(map[rx+1][ry-1]==0)
if(map[rx+1][ry+1]==0)}}
return 0;
}int zu()
int ju(int x,int y)
else if(map[x][y]==17)
for(int i = 1 ; i <= 9 ;i++)
else if( i > y)}}
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++)
}if(i > x)}}
}return 0;
}int pao(int x,int y)
else if(map[x][y]==17)
for(int i = 1 ; i <= 9 ;i++)
}else if( i > y)}}
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++)
if(i > x)}}
return 0;
}int jun(int x,int y)
return 0;
}int main(void)
if(map[i][j]==17)
}int f2=ma();if(f2)
int f3=zu();if(f3)
int f5=ju(rx,ry);if(f5)
int f6=ju(bx,by);if(f6)
int f7=pao(rx,ry);if(f7)
int f8=pao(bx,by);if(f8)
int f9=jun(bx,by);if(f9)
printf("no\n");
} return 0;
}
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