拜占庭將軍問題是由 paxos 演算法作者萊斯利·蘭伯特提出的點對點通訊中的基本問題。
該問題要說明的含義是,在不可靠通道上試圖通過訊息傳遞的方式達到一致性是不可能的。
所以,paxos 演算法的前提是不存在拜占庭將軍問題,即通道是安全的、可靠的,
集群節點間傳遞的訊息是不會被篡改的。
一般情況下,分布式系統中各個節點間採用兩種通訊模型:共享記憶體(shared memory)、
訊息傳遞(messages passing)。而 paxos 是基於訊息傳遞通訊模型的。
paxos演算法:
paxos 演算法的一致性主要體現在以下幾點:
Paxos 與拜占庭將軍問題
拜占庭將軍問題是由 paxos 演算法作者萊斯利 蘭伯特提出的點對點通訊中的基本問題。該問題要說明的含義是,在不可靠通道上試圖通過訊息傳遞的方式達到一致性是不可能的。所以,paxos 演算法的前提是不存在拜占庭將軍問題,即通道是安全的 可靠的,集群節點間傳遞的訊息是不會被篡改的。一般情況下,分布式系...
拜占庭將軍問題
前進中的可信計算 拜占庭將軍問題 閔應驊 乙個可信的計算機系統必須容忍乙個或多個部件的失效。失效的部件可能送出相互矛盾的資訊給系統的其他部件。這正是目前網路安全要對付的情況,如銀行交易安全 存款安全。美國2001 9 11遭恐怖襲擊之後,大家普遍認識到銀行的異地備份非常重要。紐約的一家銀行可以在東京...
拜占庭將軍問題
假設有4個將軍圍攻乙個敵人,只有三個將軍同時出擊才可以將敵人擊敗,任意兩個或者乙個將軍出擊均會被敵人擊敗,4個將軍通過一對一的通訊機制協商共同出擊時機,同時4個將軍中有乙個是內奸,他會混淆通訊結果,避免3個將軍協商出統一的出擊時機。拜占庭將軍 pbft 問題既指在這種情況下將軍們如果達成共識,共同擊...