Qt 多執行緒程式設計

2021-06-21 21:11:57 字數 4456 閱讀 4699

qt 多執行緒程式設計

qt通過三種形式提供了對執行緒的支援。它們分別是,一、平台無關的執行緒類,二、執行緒安全的事件投遞,三、跨執行緒的訊號-槽連線。

這使得開發輕巧的多執行緒

qt程式更為容易,並能充分利用多處理器機器的優勢。多執行緒程式設計也是乙個有用的模式,它用於解決執行較長時間的操作而不至於使用者介面失去響應。在

qt的早期版本中,在構建庫時有不選擇執行緒支援的選項,從4.0開始,執行緒總是有效的。

執行緒類

qthread 提供了開始乙個新執行緒的方法

qthreadstorage 提供逐執行緒資料儲存

qmutex 提供相互排斥的鎖,或

互斥量qmutexlocker 是乙個便利類,它可以自動對qmutex加鎖與解鎖

qreadwriterlock 提供了乙個可以同時讀操作的鎖

qreadlocker與qwritelocker 是便利類,它自動對qreadwritelock加鎖與解鎖

qsemaphore 提供了乙個整型訊號量,是

互斥量的泛化

qwaitcondition 提供了一種方法,使得執行緒可以在被另外執行緒喚醒之前一直休眠。

建立乙個執行緒

為建立乙個執行緒,子類化qthread並且重寫它的run()函式,例如:

class mythread : public qthread ;

執行緒同步

qmutex, qreadwritelock, qsemaphore, qwaitcondition 提供了執行緒同步的手段。使用執行緒的主要想法是希望它們可以盡可能併發執行,而一些關鍵點上線程之間需要停止或等待。例如,假如兩個執行緒試圖同時訪問同乙個全域性變數,結果可能不如所願。

qmutex 提供相互排斥的鎖,或互斥量。在乙個時刻至多乙個執行緒擁有mutex,假如乙個執行緒試圖訪問已經被鎖定的mutex,那麼它將休眠,直到擁有mutex的執行緒對此mutex解鎖。mutexes常用來保護

共享資料訪問。

qreadwriterlock 與qmutex相似,除了它對 "read","write"訪問進行區別對待。它使得多個讀者可以共時訪問資料。使用qreadwritelock而不是qmutex,可以使得多執行緒程式更具有併發性。

qreadwritelock lock;

void readerthread::run()

void writerthread::run()

qsemaphore 是qmutex的一般化,它可以保護一定數量的相同資源,與此相對,乙個mutex只保護乙個資源。下面例子中,使用qsemaphore來控制對環狀緩衝的訪問,此緩衝區被生產者執行緒和消費者執行緒共享。生產者不斷向緩衝寫入資料直到緩衝末端,再從頭開始。消費者從緩衝不斷讀取資料。訊號量比互斥量有更好的併發性,假如我們用互斥量來控制對緩衝的訪問,那麼生產者,消費者不能同時訪問緩衝。然而,我們知道在同一時刻,不同執行緒訪問緩衝的不同部分並沒有什麼危害。

const int datasize = 100000;

const int buffersize = 8192;

char buffer[buffersize];

qsemaphore freebytes(buffersize);

qsemaphore usedbytes;

class producer : public qthread

;void producer::run()

}class consumer : public qthread

;void consumer::run()

fprintf(stderr, "\n");

}const int datasize = 100000;

const int buffersize = 8192;

char buffer[buffersize];

qwaitcondition buffernotempty;

qwaitcondition buffernotfull;

qmutex mutex;

int numusedbytes = 0;

class producer : public qthread

;void producer::run()

}class consumer : public qthread

;void consumer::run()

fprintf(stderr, "\n");

}可重入與執行緒安全

在qt文件中,術語「可重入」與「執行緒安全」被用來說明乙個函式如何用於多執行緒程式。假如乙個類的任何函式在此類的多個不同的例項上,可以被多個執行緒同時呼叫,那麼這個類被稱為是「可重入」的。假如不同的執行緒作用在同乙個例項上仍可以正常工作,那麼稱之為「執行緒安全」的。

大多數c++類天生就是可重入的,因為它們典型地僅僅引用成員資料。任何執行緒可以在類的乙個例項上呼叫這樣的成員函式,只要沒有別的執行緒在同乙個例項上呼叫這個成員函式。舉例來講,下面的counter 類是可重入的:

class counter

void increment()

void decrement()

int value() const

private:

int n;

};這個類不是執行緒安全的,因為假如多個執行緒都試圖修改資料成員 n,結果未定義。這是因為c++中的++和--操作符不是原子操作。實際上,它們會被擴充套件為三個機器指令:

1,把變數值裝入暫存器

2,增加或減少暫存器中的值

3,把暫存器中的值寫回

記憶體假如執行緒a與b同時裝載變數的舊值,在暫存器中增值,回寫。他們寫操作重疊了,導致變數值僅增加了一次。很明顯,訪問應該序列化:a執行123步驟時不應被打斷。使這個類成為執行緒安全的最簡單方法是使用qmutex來保護資料成員:

class counter

void increment()

void decrement()

int value() const

執行緒與qobjects

逐執行緒事件迴圈

qobject和所有它的子類是非執行緒安全的。這包括整個的事件投遞系統。需要牢記的是,當你正從別的執行緒中訪問物件時,事件迴圈可以向你的qobject子類投遞事件。假如你呼叫乙個不生存在當前執行緒中的qobject子類的函式時,你必須用mutex來保護qobject子類的內部資料,否則會遭遇災難或非預期結果。像其它的物件一樣,qthread物件生存在建立它的那個執行緒中---不是當qthread::run()被呼叫時建立的那個執行緒。一般來講,在你的qthread子類中提供slots是不安全的,除非你用mutex保護了你的成員變數。

另一方面,你可以安全的從qthread::run()的實現中發射訊號,因為訊號發射是執行緒安全的。

跨執行緒的訊號-槽

qt支援三種型別的訊號-槽連線:

1,直接連線,當signal發射時,slot立即呼叫。此slot在發射signal的那個執行緒中被執行(不一定是接收物件生存的那個執行緒)

2,佇列連線,當控制權回到物件屬於的那個執行緒的事件迴圈時,slot被呼叫。此slot在接收物件生存的那個執行緒中被執行

3,自動連線(預設),假如訊號發射與接收者在同乙個執行緒中,其行為如直接連線,否則,其行為如佇列連線。

連線型別可能通過以向connect()傳遞引數來指定。注意的是,當傳送者與接收者生存在不同的執行緒中,而事件迴圈正執行於接收者的執行緒中,使用直接連線是不安全的。同樣的道理,呼叫生存在不同的執行緒中的物件的函式也是不是安全的。qobject::connect()本身是執行緒安全的。

多執行緒與隱含共享

qt為它的許多值型別使用了所謂的隱含共享(implicit sharing)來優化效能。原理比較簡單,共享類包含乙個指向共享資料塊的指標,這個資料塊中包含了真正原資料與乙個引用計數。把深拷貝轉化為乙個淺拷貝,從而提高了效能。這種機制在幕後發生作用,程式設計師不需要關心它。如果深入點看,假如物件需要對資料進行修改,而引用計數大於1,那麼它應該先detach()。以使得它修改不會對別的共享者產生影響,既然修改後的資料與原來的那份資料不同了,因此不可能再共享了,於是它先執行深拷貝,把資料取回來,再在這份資料上進行修改。例如:

void qpen::setstyle(qt::penstyle style)

void qpen::detach()

}一般認為,隱含共享與多執行緒不太和諧,因為有引用計數的存在。對引用計數進行保護的方法之一是使用mutex,但它很慢,qt早期版本沒有提供乙個滿意的解決方案。從4.0開始,隱含共享類可以安全地跨執行緒拷貝,如同別的值型別一樣。它們是完全可重入的。隱含共享真的是"implicit"。它使用組合語言實現了原子性引用計數操作,這比用mutex快多了。

假如你在多個執行緒中同進訪問相同物件,你也需要用mutex來序列化訪問順序,就如同其他可重入物件那樣。總的來講,隱含共享真的給」隱含「掉了,在多執行緒程式中,你可以把它們看成是一般的,非共享的,可重入的型別,這種做法是安全的。

Qt 多執行緒程式設計

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1 執行緒建立方法 參考資料 2 介紹了兩種實現多執行緒的方式 a qobject movetothread b 繼承qthread類。參考資料 1 主要介紹了第b 種方式的簡單實現方法。2 執行緒間通訊 資料共享 多執行緒間的通訊非常重要,參考資料 3 6 說明了通過a 訊號 槽進行通訊的方法 參...

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