好吧第一步開始編寫controller
先按照前面的文章配置好工作環境及目錄,還有對應的配置檔案,下面就需要在模組下面的controller資料夾下面建立第乙個controller
具體**如下:
<?php
/* * to change this template, choose tools | templates
* and open the template in the editor.
*/namespace home\controller;
use zend\mvc\controller\abstractactioncontroller;
use zend\view\model\viewmodel;
use home\model\artical;
use home\form\articalform;
use zend\session\sessionmanager as zend_session_sessionmanager;
class indexcontroller extends abstractactioncontroller
}?>
開啟瀏覽器輸入本地配置的位址
http://localhost/home/index/home
訪問頁面要是出現了hello world!
那就說明你的環境部署以及配置已經成功了。
puppet的第乙個自己寫的模組
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寫的第乙個Shader
第乙個茶壺是可以運動的紋理,用時間的正弦值和余弦值加在紋理座標上產生偏移實現的,可以考慮用來實現水面的各種效果 第二個茶壺是顏色和紋理的混合,多層紋理的混合應該也是同樣的道理,就是把顏色值相乘就可以了 anipass float4x4 matviewprojection float fsintime...
python寫第乙個網頁
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