C語言各種資料型別在系統中佔的位元組和取值範圍

2021-06-21 15:00:24 字數 3351 閱讀 2798

基本型別包括位元組型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。

定義基本型別變數時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對於int、double)對變數的取值區間和精度進行說明。

下面列舉了dev-c++下基本型別所佔位數和取值範圍:

符號屬性 

長度屬性  基本型  所佔位數 

取值範圍 

輸入符舉例 

輸出符舉例

--  -- 

char 

8  -2^7 ~ 2^7-1 

%c %c、%d、%u

signed 

-- char 

8  -2^7 ~ 2^7-1 

%c %c、%d、%u

unsigned 

--  char 

8  0 ~ 2^8-1 

%c %c、%d、%u

[signed] 

short 

[int] 

16 -2^15 ~ 2^15-1 

%hdunsigned 

short 

[int] 

16 0 ~ 2^16-1 

%hu、%ho、%hx

[signed] 

-- int 

32 -2^31 ~ 2^31-1 

%dunsigned 

-- [int] 

32 0 ~ 2^32-1 

%u、%o、%x

[signed] 

long 

[int] 

32 -2^31 ~ 2^31-1 

%ldunsigned 

long 

[int] 

32 0 ~ 2^32-1 

%lu、%lo、%lx

[signed] 

long long  [int] 

64 -2^63 ~ 2^63-1 

%i64d

unsigned 

long long  [int] 

64 0 ~ 2^64-1 

%i64u、%i64o、%i64x

-- --  float 

32 +/- 3.40282e+038 

%f、%e、%g

-- -- 

double 

64 +/- 1.79769e+308 

%lf、%le、%lg %f、%e、%g

-- long 

double 

96 +/- 1.79769e+308 

%lf、%le、%lg

幾點說明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本型別。「」代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的型別;

int、short、long也是三種互不相同的型別。可以使用c++的函式過載特性進行驗證,如:

void func(char ch) {}

void func(signed char ch) {}

void func(unsigned char ch) {}

是三個不同的函式。

2. char/signed char/unsigned char型資料長度為1位元組;

char為有符號型,但與signed char是不同的型別。

注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型資料長度不一定為1位元組,char也不一定為有符號型。

3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴充套件,從而造成運算問題。

所以,如果要處理的資料中存在位元組值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。程式中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變數。

4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字元方式);或使用%d、%u、%x/%x、%o,按整數方式輸出;輸入時,應使用%c,若使用整數方式,dev-c++會給出警告,不建議這樣使用。

5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

16位編譯器(如tc使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如vc使用的編譯器cl.exe)下,int為32

位。 6. 整型資料可以使用%d(有符號10進製)、%o(無符號8進製)或%x/%x(無符號16進製制)方式輸入輸出。而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進製方式。

7. 整型字首h表示short,l表示long。

輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加字首h。這個習慣性錯誤,**於tc。tc下,int的長度和預設符號屬性,都與short一致,於是就把這兩種型別當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8. 關於long long型別的輸入輸出:"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int型別(64 bits)輸入輸出的格式符。而"%i64d"和"%i64u"則是microsoft vc++庫里用於輸入輸出__int64型別的格式說明。dev-c++使用的編譯器是mingw32,mingw32是x86-win32 gcc子專案之一,編譯器核心還是linux下的gcc。進行函式引數型別檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得"%i64d",所以將給出警「unknown conversion type character `i' in format」。對於"%lld"和"%llu",gcc理所當然地接受了。

mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連線和執行時使用的卻是microsoft庫。這個庫里的printf和scanf函式當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%i64d"和"%i64u",它則是樂意接受,並能正常工作的。

9. 浮點型資料輸入時可使用%f、%e/%e或%g/%g,scanf會根據輸入資料形式,自動處理。

輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%e(指數方式)或%g/%g(自動選擇)。

10. 浮點引數壓棧的規則:float(4 位元組)型別擴充套件成double(8 位元組)入棧。所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。printf函式將按照double型的規則對壓入堆疊的float(已擴充套件成double)和double型資料進行輸出。如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出乙個警告。

11. dev-c++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12. 字首l表示long(double)。

雖然long double比double長4個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。long double型別的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。

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