開發教程內容。
使用者的要求很簡單:無縫連線!速度!
使用者需要的,是無論在網頁上還是移動終端上都能有一樣的體驗,使用者其實根本不需要你特地為移動終端做乙個獨一無二的互動介面。然而,這個「無縫連線」的一致體驗,其實比本身建立乙個原生態應用更複雜。
當移動應用速度提高了,使用者的好評度就明顯**了。沒有人願意等著乙個應用載入2
分鐘都沒有能夠重新整理出新的內容,速度是
開發團隊一直需要提公升的地方,他也分享了更多關於速度的問題。
html:無縫連線應用開發平台
html作為應用開發平台帶來的三大好處:
時效性:html
能夠讓使用者在最短的時間內體驗到你應用的改變。
a/b測試:
a/b測試是一種交流性的新產品測試方式,往往是針對乙個功能同時推出兩個不同的版本來測試市場反應,並選擇最佳的方案。加上高時效性的特點,可以很快選擇出適合市場的版本。
只需一次編碼:沒錯,基於html
的應用,只需一次編碼,就可以完成網頁、
ios、
android
等不同運營系統的應用。這對開發者來說當然是個福音。
應用加速小貼士
說到如何加快速度,adam
有頗多心得:
快取資料客戶端:
將資料快取在本地儲存器上的速度遠遠快於把資料存在雲端!哪怕只有一小部分資料,你也會明顯地感覺到速度的差別。並設計乙個小型的資料庫來記錄本地資料。
從資料儲存器上批量載入:
比較下列兩組程式設計的區別,或許你能看到如何讓你的應用執行地更快!
團隊合作
就像由乙個人單獨完成一件事情會需要更長的時間一樣,你可以把應用的任務分配給不同的程式來完成。用網路執行緒(network thread
render thread
)去獲取和呈現使用者的故事,用大資料排程中心來完成後台任務,並不斷迴圈該線性過程以達到最完美狀態。
保持圖形處理器gpu
的愉快運作
我們要做的是儘量減少不必要的**量,比如說多層重疊的會需要更長的載入時間,不如就用一層不透明的顏色。再比如說,簡單的文字會比複雜的文字內容來的快的多。同時,你可以盡可能地在有條件的時候快取一些特定的版式和,來減少圖形處理器的工作量。
不要全屏顯示載入狀態
如果你是使用者,願意看到上面的小轉輪不停地轉動5
分鐘還沒有完成載入嗎?希望永遠不要出現這樣整屏的等待狀態!寧可給客戶顯示
2天前的狀態,也別讓螢幕空著,一定要給使用者一些可以互動的內容,而非只能在一邊幹等待。
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