--- 仿文章伊琍體自嘲
時至今日都是我咎由自取,錯就是錯,學程式設計那是我自找,開發軟體則是與生活相關。整天操練著ccp方法(cut, copy, paste),看著e文,用著d版,敲些c**。做苦b的軟體,養成了我只會和機器打交道的習慣,導致今日岌岌可危的地步,但是我願意承擔一切後果。現在我必須重新梳理自己,坦然面對做軟體開發這個難以改變的現狀。我辜負了windows,辜負了linux,辜負了android, 也辜負了ios,辜負給我提供了那多機會的系統。對不起,請接收我發自深心的歉意和愧悔。我的錯誤行為不配得到原諒。但是,我還是要做軟體開發,這是我昨天,今天,也是明天的生活。我已咎由自取,願日後天下再無程式猿(媛)。寫出軟體雖易,寫出好軟體不易,寫出又好又流行的軟體更不易,且寫且珍惜......。
老碼農
原文:
乙個程式猿的蛻變
我是乙個程式猿,標準的程式猿,乙個比較菜的程式猿,乙個正在變化的程式猿。由於一系列不確定的因素,進入了計算機學院,接觸了計算機,接觸了敲 渾渾噩噩三年時光即將完畢,然而還是什麼都不明白。於是乎,在突然的某一天,我覺醒了,我明白了,既來之則安之,雖說周圍的人已經成為程式設計大佬,可是,我相信活到老,學...
乙個偽程式猿的自白
在一所文科是強項的學校讀計算機專業。為什麼會選擇這個專業,因為能夠選擇的專業中就這個順眼。有些事,現在都還沒有弄明白為什麼。2,同學都經常抱著資料結構看,而我認為日常程式中用不到資料結構,所以拒絕去看,即使看,也只是看排序和查詢。寧願去看設計模式。3,同學常說要讀外國的著作,而我喜歡讀國人寫的東西,...
做乙個「懶惰」的程式猿
懶惰,算是本人的一大缺點,可是我發現,事物的兩面性在懶惰上得到充分體現。懶惰,並不是一無是處。本人編寫指令碼的原因有兩個 一是省事,不用每次敲那麼多東西。二是本人健忘,無法記得冗長的命令。就拿ipc的 來講,ipc 根資料夾中,有n多build 而每個build 資料夾下的內容,則全然相似,都有乙個...