linux作業系統system v程序間通訊,主要有三種:
1、訊息佇列;
2、訊號量;
3、記憶體共享。
訊息佇列是訊息的鍊錶,存放在核心中並由訊息佇列識別符號標識。
linux訊息佇列管理:
1、建立訊息佇列
在使用乙個訊息佇列前,需要使用msgget函式建立該訊息佇列,其函式宣告:
extern int magget(key_t _key,int _msg***) _throw;
第乙個引數key由ftok建立的key值;
第二個引數_msg***的低位用來確定訊息佇列的訪問許可權。
2、傳送訊息到訊息佇列
extern int msgsnd(int _msqid , _const void * _msgq, size_t _msgsz , int _msg*** );
第乙個引數msgid為指定的訊息佇列識別符號(由msgget生成的訊息佇列識別符號),即將訊息新增到哪個訊息佇列中。
第二個引數msgq為指向的使用者定義緩衝區。
第三個引數為接收訊息的大小,其資料型別為:size_t,即unsigned int型別。其大小為0到系統對訊息佇列的限制值。
第四個引數用來執行在達到系統為訊息佇列所定的界限(如達到字數限制)時應採取的操作。
3、從訊息佇列接收資訊
extern int msgrcv(int _msgid, void * _msgq,size_t _msgsz,long int _msgtyp,int _msg***);
第乙個引數為讀的物件,即從哪個訊息佇列獲取資訊。
第二個引數為乙個臨時訊息資料結構,用來儲存讀取的資訊。
現在,利用fork函式,建立乙個子程序,並在子程序中利用訊息佇列的方式傳送資訊,在父程序中,接收訊息。
c**
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define max_text 512
struct msg_st
//訊息佇列的結構體
; int main(int argc,char **argv)
else if ( pid == 0)
//子程序
printf("enter the mssage to send:");
fgets(buffer,bufsiz,stdin);
some_data.my_msg_type = 1;
strcpy(some_data.msg_text,buffer);
if((msgsnd(msgid,(void *) &some_data,max_text,0)) == -1)
return 0;
} else
//父程序
if(msgrcv(msgid1,(void *) & some_data1,bufsiz,msg_to_recevie , 0) == -1)
printf("recevier mssage : %s",some_data1.msg_text);
if(msgctl(msgid1,ipc_rmid,0) == -1)
return 0; } }
linux訊息佇列 Linux訊息佇列
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