敏捷開發實踐 1 故事工作量估算導致的問題

2021-06-21 04:07:27 字數 1448 閱讀 2663

背景

自從我們使用scrum進行專案開發後,出現了這樣那樣的問題,有些是因為我們對scrum的理解不到位,有些則是客觀因素導致的,針對這些問題,在每次迭代的總結會上,我們進行了反思,並根據具體環境對scrum進行了一一調整,想通過幾篇文章和大家分享一下我的經驗。

我說的不一定正確,只是描述問題,然後說說我對問題的看法,採取的解決方案,希望使用敏捷開發的大牛提供寶貴意見。

故事工作量估算導致的問題

我們在對backlog中的story進行估算的時候,我們採用了一些前人總結出的敏捷開發的最佳實踐,其中一條直接導致了我們這次迭代提前結束:

1、共同估算:在估算前不應該指定誰將開發這個故事,而是以接收故事的小組為單 位集體估算,每個人提出自己的看法,大家綜合。這樣才能以集體智慧型完成任務。

共同估算沒有錯,用集體智慧型和知識對「做什麼,怎麼做,需要多少工作量」達成共識,共同估算也是為了提高團隊成員主人翁的意識,大家會關心自己曾參與討論的事情;共同估算意味著共同討論,能提高團隊成員對需求的理解程度,有助於開發出滿足需求的功能,而且如果開發期間領了任務的人有事脫離崗位,另乙個曾經參與討論的人更容易接手些。

但,注意紅色的部分,」在估算前不應該指定誰將開發這個故事「,這個最佳實踐確使我們吃了虧。

我們專案組乙個5個人,迭代週期為2周,一共6個story,在開發進行了1週後,三個人閒置了,因為他們已經完成了各自的story,而他們又沒辦法插手別人的story,因為別人進行了一半,而這個story的任務是有連續性的,閒置下來的人根本無法領這些未完成story下的任務,也就是出現了」任務對人的依賴性「。

不知道我描述清楚了沒,我們的第一次迭代就這麼提前結束了,因為我不可能讓三個人閒著沒事幹,等著另外兩個人。

經過總結會,我們決定在對story的工作量進行估算的時候,我們把誰做這個story規定好,這樣每個人在本次迭代的任務量都是飽和的,除非劃分不合理,不然不會出現上述情況,這時候問題又來了,在對每個人的story進行工作量估算的時候,各自都想爭取到更多的時間,也就是都認為自己的story工作量巨大,如果不滿足他的要求,很可能會引發牴觸情緒。

在估算前,到底應不應該指定誰將開發這個故事? 我們不能一棒子打死,簡單答案絕不止是"應該"或」不應該「。要根據story的性質來決定,一般情況下:

1、對於功能性的story,如開發乙個使用者管理模組,這種story,不應該指定由誰開發。分解後的任務粒度,應該盡可能地小,最好是1人日能完成,盡可能做到任務之間不要有依賴關係(盡可能,雖然很難)。

2、對於非功能性的story,如解決某個架構上的難題,應該指定由誰開發,應該指定高水平的開發人員解決,對於大型專案,如果能有單獨的一小部分人專門解決架構上的問題,環境上的問題,或者其他疑難問題,採用傳統命令式的方式進行管理,我倒覺得更合適些。

最後針對迭代計畫,進行乙個巨集觀地評估,主要是為了避免出現任務粒度過大,依賴性強導致的"任務對人的依賴性"。

這篇就談的這裡,下篇談談敏捷開發實踐中,關於文件的話題。

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