ios的core animation,有很多概念,包括layer(層)、animation(動畫)和timing(時序)、layout(布局)和constraint(約束)、transaction(處理)。其中layer是最基礎的。
本文示例將在層中顯示,層的背景是黑色的,層被定位在螢幕的中心,可以通過背景辨認出哪部分是由層來實現的。
layer有多種,最基本的是calayer,它也是其他種類layer的父類。calayer的子類有:
core animation是基於quartzcore的,需要在專案中引入框架:
另外,要在檔案中import:
#import**如下:
-
(void
)viewdidload -(
void
)load******imageanimation
iOS開發基礎 CALayer的使用
calayer 層 圖層 每個view 檢視 都附著在乙個層上 通過改變這個層 可以改變view的形狀 邊框 顏色等等 uiview redview uiview alloc initwithframe cgrectmake 100,100,100,100 設定錨點 即中心點 cell.layer....
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