原文:
概述最後,如果想在tween結束的時候呼叫其他功能函式,拖拽乙個game object到notify屬性裡面,選擇想要的函式。和所有的ngui通知一樣,函式需要宣告為「public void funcname (void)」型別。如下:
[c#]
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複製** ?
12
3
4
public
void
mynotification ()
小貼士通過調整animation curve成「u」的形狀,可以做出乙個值的變化是從from到to之後又回到from。
可以在onfinished裡面做tween的鏈式觸發,直接呼叫play()函式。
直接用tween的begin()函式來建立tween:
[c#]
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複製** ?
1tweenposition.begin(tweengameobject, duration, targetposition);
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