1. 首先是是名字, 抽象工廠模式未必需要抽象類,在面向介面程式設計風氣的洗禮下, 抽象工廠模式也許叫介面工廠模式更易理解,不過廣義上來說,抽象指的是「抽象」,不是抽象類, 所以也沒什麼不對之處
2. 產品族,產品等級,看了國內很多關於抽象工廠模式的文章以及**,感覺可能有些作者還沒有理解到點上。 產品族中的單位,應該對成品有所貢獻,或者從需求的角度講,是同一間工廠(實體)出產的不同部件。 國外同行這方面做的比較好,他們的例子通常都會兼顧到這點,國內同行一些文章寫得也不錯,可惜看了**,反而讓人有種雲裡霧裡的感覺, 似乎問題出在這裡
3. 抽象工廠慎用, 架構複雜度加了不少,大部分場景, 靜態工廠就夠用了,不然還有工廠方法。
一點拙見, 希望能起個拋磚引玉的作用。
對大學的幾點看法
一,別以為在學生會你能得到你曾經想要的。工作的熱情很可能因為你所看到的所經歷的一些事而改變,但是也不必懼怕。你有大一一年來適應或者承受,並做出是繼續堅持還是退出的決定。二,大學可能有真實的愛情,但是記住只是可能。很多時候他們是因為別人都談戀愛而羨慕或者別的原因而在一起。所以,不必為任何分手而受太大的...
對抽象工廠模式的理解
抽象工廠模式是指在父子類間要發生一定的分離變化,當然這裡肯定是使用抽象類,抽象類作為父子類的乙個旋接擴充套件類。它是在乙個物件的另乙個維度上對物件進行擴充套件,你比如說人有黑人,白人,黃人 但是人還有男人 女人。但是在工廠的抽象類中定義的工廠方法盡量寫全,你比如說這裡的男人,女人,這裡在這個維度上就...
對抽象工廠模式的簡單理解
定義 抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最具一般性的一種形態,當有多個抽象角色時,使用的一種工廠模式,它向客戶端提供乙個介面,使客戶端在不必指定產品的具體的情況下,建立多個產品族中的產品物件。注意 注意產品族的概念 是指位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。一般是位於不同的等...