判斷兩線段是否相交:
方法(1):快速排斥(兩個mbr是否有交集)+跨立(乙個線段的兩個端點在另一線段的兩端)。
給出c語言**如下:
/* * 由兩個點構造乙個向量
*/vector vectorconstruct(point a, point b)
// 向量的叉積
double crossproduct(vector a, vector b)
/* * 由兩個點構造乙個mbr
*/mbr mbrconstruct(point a, point b)
else
if (a.y > b.y)
else
return m;}/*
* 判斷兩個mbr是否有交集,有返回1,否0
*/int mbroverlap(mbr m1, mbr m2)
/* * 判斷兩線段(線段ab和cd)是否相交,是返回1,否0
* 快速排斥+跨立
*/int segmentintersection(point a, point b, point c, point d)
方法(2):判斷是否為凸多邊形。凸多邊形的判斷是,當從某個點開始繞一周,要麼全順時針拐彎,要麼全逆時針。
/* * 判斷兩線段(線段ab和cd)是否相交,是返回1,否0
* 判斷四邊形acbd是否是乙個凸四邊形
*/int segmentintersection(point a, point b, point c, point d)
if (f1 > 0 && f2 > 0) // 有正,有負,返回無交集
return 0;
else
return 1;
}
C語言平面幾何4 兩線段是否相交
判斷兩線段是否相交 方法 1 快速排斥 兩個mbr是否有交集 跨立 乙個線段的兩個端點在另一線段的兩端 給出c語言 如下 由兩個點構造乙個向量 vectorvectorconstruct point a,point b 向量的叉積 doublecrossproduct vector a,vector...
計算幾何之 判斷兩個線段是否相交
1.判斷兩個線段是否相交,需要檢測線段是否兩兩橫跨。所謂橫跨,即是點p1 位於向量n 的一邊,且另一點p2 位於向量n 的另一邊 2.此外,還需考慮邊界情況,即一條線段的某個端點位於另一條線段上。判斷線段p1p2,p3p4 是否相交,演算法流程如下 segment intersect p1,p2,p...
c 怎麼獲知兩個線段是否相交
這是幾何問題,在gis裡經常會遇到的問題。問題的來由是由於本人在開發室內定位引擎系統。可以回到數學知識自己解決這個問題,不過有專業的庫解決這些幾何問題。本人搜到兩個辦法 第乙個辦法通過nuget新增乙個叫nettopologysuite的庫。直接上 舉例子 using nettopologysuit...