吐槽一句,純粹把csdn的部落格當成筆記本了。
這個月讀的書籍是《win32多執行緒程式設計》,忘了在那兒看到推薦這本書的,結果去圖書館一查2023年出版的,在圖書館找到這本書時把我嚇著了,封面都掉了,可以想象它的歷史有多悠久。。。
只隨便翻了幾頁就決定這個月就是它了,原因很簡單,它將與多執行緒相關的很多概念將的很簡單易懂,之前學習多執行緒相關的知識時很重要的乙個問題就是與它相關的一些概念搞不清楚。
閱讀的過程中將書中的一些主要的基礎做了一些筆記,基本上都只是複製了書上的一些內容。讀電子版的書實在讀不下去,只好讀紙質版的,然後要查閱時用電子版的。
學習筆記只做了書中第一部分的,因為這部分是基礎,一大堆概念。第二部分和第三都是具體的應用,以後要看時直接看電子版時也知道到那兒查了。
還有點瑕疵的地方就是這本書最後還有一點沒讀完,以後不能這樣了,一定要養成良好的習慣,今日事,今日畢。
《win32多執行緒程式設計》讀後感(一)
一本好書就是能給人以提示,讓人有種撥雲見日的感覺,這本書就是。但凡一本關於多執行緒的書裡面肯定少不了關於作業系統的論述,是啊,兩者的關係太緊密了,在 windows 中,系統是以執行緒為單位來分配時間片的。當我們在 windows 下寫程式時,哪怕只是最簡單的 hello world 你的程式也有個...
win32多執行緒程式設計
使用3個執行緒完成6個任務,工作的執行是靠呼叫sleep 來模擬,時間長度是隨機給予的,只要乙個執行緒結束,就會有另乙個執行緒被產生。taskques.cpp 定義控制台應用程式的入口點。include stdafx.h include include include define win32 le...
Win32 多執行緒程式設計
程序和執行緒都是作業系統的概念 程序是應用程式的執行例項 每個程序是由私有的虛擬位址空間 資料和其它各種系統資源組成 程序在執行過程中建立的資源隨著程序的終止而被銷毀 所使用的系統資源在程序終止時被釋放或關閉 執行緒是程序內部的乙個執行單元 系統建立好程序後 實際上就啟動執行了該程序的主執行執行緒 ...