這學期開設了c#課程,對於已經接觸c#將近一年的人來說,學這個課程是很輕鬆的,當然,對自己的要求也應該更高才是。
老師布置的乙個基於窗體的小作業--時鐘設計,本著盡量做好的原則,我花了不少的功夫對我花了極端時間所做的簡單的時鐘做了完善,包括時間和日期的自動變換的正確性,軟體的更加實用性,還為它的數字時鐘的時鐘表盤設定了三個**,可自由變換。
幾張程式的截圖:
軟體製作的並不是很精美,功能也不是那麼的完美,尤其是美觀上很差(這個是硬傷啊.....),是網上找的,自己隨便ps成透明背景的,很粗糙。另外,使得時鐘能透明化,也算是能當作乙個電腦桌面小工具使用了吧。技術上的話,一些很基礎的,數字時鐘是乙個插入了文字的,指標的話,用到了數學上的函式來確定兩個點畫出指標線段。
C 數字時鐘軟體實現設計
利用c 學習內容,通過windows自帶函式實現乙個簡易的時鐘 include include 延時與清屏標頭檔案 using namespace std class time 預設建構函式 time int y,int mo,int d,int h int m,int s year y month...
時鐘設計技巧
深入淺出玩轉fpga 1 內部邏輯產生的時鐘 若使用組合邏輯的輸出作為時鐘訊號或者非同步復位訊號,必須對有可能出現的問題採取必要的預防措施。在正常的同步設計中,乙個時鐘乙個節拍的資料流控制能夠保證系統持續穩定的工作。但是,組合邏輯產生的時鐘不可避免地會有毛刺出現,如果此時輸入埠的資料正處於變化過程,...
跨時鐘設計
1 單bit訊號 1 電平訊號 採用兩級暫存器同步,7nm工藝常用 同步暫存器同步 2 3級同步器採用定製的暫存器模組,暫存器之間的延時很低,有效降低了亞穩態傳播概率。2 脈衝訊號 單週期脈衝訊號採用脈衝同步器,首先確保源時鐘的單週期脈衝能被目的時鐘採道,目的時鐘進行取樣後經過組合邏輯產生目的時鐘域...