**:
//多叉樹遞迴遍歷
//假設樹節點定義為:
struct node;
//前序遍歷(正序遍歷):
void enumnode(node *pnode)
}
//後序遍歷(反序遍歷):
void renumnode(node *pnode)
do_something(pnode);
}//多叉樹堆疊遍歷
//前序遍歷(正序遍歷):
void enumnode(node *proot)}}
//後序遍歷(反序遍歷):
void renumnode(node *proot)
}else}}
/*關於後續遍歷,程式流程是這樣的:
1.從根出發
2.尋找含有子葉的節點
3.找到後,正序push到堆疊
4.取棧定節點,繼續執行第2步
4.直到找到沒有子葉的節點
5.開始處理,儲存處理的節點指標
6.pop節點, go setp 2
注:以上**非可直接執行**,演算法卻清晰明了,稍加改動就可以使用。
*/
多叉樹非遞迴遍歷
所用 為c define nothing done std vectorfinderstack 遍歷用棧 finderstack.clear 清空棧 spointstr point this m point finderstack.push back point 初始入棧 while null po...
二叉樹遞迴遍歷和非遞迴遍歷
用遞迴和非遞迴實現二叉樹的前序遍歷 中序遍歷和後序遍歷並列印出相應結果。private class treenode 在遞迴呼叫時候系統自動給我們建立棧來儲存資料,而使用非遞迴時候需要我們自己實現棧來儲存資料。遞迴實現前序遍歷public void preorder treenode root sy...
二叉樹的遞迴遍歷和非遞迴遍歷
二叉樹是一種基本的資料結構,在程式設計師面試中經常會被考察。其中按一定順序遍歷所有節點是最基本的操作,很多知名的面試題目,例如求二叉樹的深度 求出和為某一值的路徑等等,本質上都是遍歷的變種。本文試圖從遞迴和非遞迴的角度來考察一下遍歷的演算法。遍歷定義 在二叉樹中,每乙個節點都有左右兩個子節點 子節點...