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運算子
1、算術運算子
常見的幾種算數運算子:+,-,*,/,%(取餘數,取模)
顧名思義這些運算子就是我們數學中常見的「加、減、乘、除和取餘」運算。
乙個小小的簡單案例:
2、復合運算子
常見的幾種:符合運算子: +=、-=、*=、/=、%=
注:a+=9 <<==>> a=a+9;(其餘的都一樣運算)
進一步了解符合運算:
3、關係運算子和邏輯運算子
(1)常見幾種關係運算子: >、 < 、<= 、>= 、== 、!=
(2)常見幾種邏輯運算子:&& || !
(3)解釋:&&是兩者都的意思,只要乙個為false那麼結果就是false,兩者都為true,結果為true;
||是或者的意思,只要乙個為true,那麼結果為true,兩者為false結果才是false;
!是非的意思,非真為假,非假為真。
陣列 4、定義:
所謂陣列,就是相同資料型別的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個型別相同的變數用乙個名字命名,然後用
編號區分他們的變數的集合,這個名字成為陣列名,編號成為下標。組成陣列的各個變數成為陣列的分量,也稱為數
組的元素,有時也稱為下標變數。陣列是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同型別的若干變數按有序的形式
組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為陣列。
5、語法:
資料型別 陣列名=new 型別[陣列長度];
6、宣告陣列的三種方式
7、陣列練習:
(1)宣告乙個陣列求出陣列元素的和,和最大值。
(2)將陣列中的元素按照規定的樣式輸出
黑馬程式設計師 運算子
運算子的基本概念 運算子是告訴編譯程式執行特定算數或邏輯操作的符號。運算子的分類 按照功能劃分 算術運算子 關係運算子 邏輯運算子 按位運算子。運算子根據參與運算的運算元的個數分為 單目運算,雙目運算 和三目運算子。單目運算子 只有乙個運算元.如 i sizeof 雙目運算子 有兩個運算元 如 a ...
黑馬程式設計師 邏輯運算子與關係運算子的練習題
asp.net unity開發 net培訓 期待與您交流!感覺邏輯運算子 關係運算子結合到一起,對於程式思想的訓練都是很有幫助的,所以 都是一行一行敲進去,然後除錯分析後,傳進來的 今天還學習了邏輯與於邏輯或的短路問題,準備著重的重新寫一篇來記錄 練習題1 火車站規定,乙個人的身高 120厘公尺,或...
黑馬程式設計師 運算子以及前加後加
asp.net android ios開發 net培訓 期待與您交流!概念 運算子 即為自加,使運算元自加1,是乙個一元運算子。它可出現在運算元的前面和後面。第一種形式是字首增量操作。該操作的結果是運算元加 1 之後的值。第二種形式是字尾增量操作。該運算的結果是運算元增加之前的值。數值型別和列舉型別...