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\+乙個字元,組成乙個轉譯字元。一般用於表示特殊符號 @
字元在字串前表示不轉譯
常用的轉譯字元:
\n \b \t \\ \」
\n表示換行符
\b表示退格
(backspce)
\t表示tab鍵
\\表示列印乙個\
\」表示列印乙個」
在字串前加
@有兩種意義:
1、字串中如果有
\,則不再理解為轉譯符
2、使字串可以換行定義
如果字串前加
@,在字串中用兩個
」」代表乙個」
算術運算子:
+ - * / %
(取餘數
取模)(這些屬於二元運算子,需要兩個元素參與運算且元素型別相容,運算後的結果型別與參與運算元素的型別一致)
算術表示式:由算術運算子連線起來的式子,如:
1+1 a-b
(變數a b
前面已宣告且賦值)
算術運算子優先順序:先乘除,後加減,有括號的先算括號的,相同級別的從左向右計算
小括號可以無限使用但必須成對出現
一元運算子:++,
--,+=,
-=,*=,
/= ,%=
一元運算子++和
--比二元運算子優先順序高
++有前加加和後加加,例如:
++a,
a++,在表示式中運算時不同
例如:int a = 0 ; int b =3;
int c = a++-b--;
結果a=1
,b=2
,c=-3
int d =++a---b;
結果a=1
,b=2
,c=-1
+= :a+=3 → a=a+3;
一元運算子效率大於二元運算子
c#中有六個關係運算子,用於比較兩個事物之間的關係
> , < , ==,!=,<=,>=
由關係運算子連線的表示式叫關係表示式
邏輯運算子:&&,
||,!
&& 邏輯與表示式
1&&表示式
2 要求表示式
1,表示式
2結果型別必須為
bool型別
||
邏輯或表示式
1||表示式
2 要求表示式
1,表示式
2結果型別必須為
bool型別
!邏輯非
!表示式
1
要求表示式
1結果型別必須為
bool型別
優先順序:邏輯!
>
關係運算子
>
邏輯&&
,邏輯||
convert
類用於轉換資料型別
例如:convert.toint32(
要轉換的內容
); 返回轉換後的結果,如果轉換不成功則會丟擲異常
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