說說功能測試,也許大家理解為功能測試就是點點系統看看會不會報錯,看看能不能實現增刪改查,寫個測試用例就ok了,其實真正做下去了,做好了,真的不是一件容易的事情,很多人會說測試是一件很無聊的事情,你每天做這同一件事情,沒有什麼創新的東西,還和programmer有扯不完的bug,如果領導發現bug你沒發現,還要挨批評。是,這些都是事實,但你也可以做的更好,我覺得如果你經常抱怨你的工作,抱怨領導,完了,你完全可以走人了,你在幹下去已經沒有意義了,有的話,你也是乙個行屍走肉。你既然不喜歡了不感興趣了你在待下去純屬浪費青春,浪費公司的資金。
我覺得你如果想做好,你要從工作中找到樂趣,現在北京的工作生活壓力這麼重你的大部分時間都在公司度過,如果每天的工作讓你感到枯燥壓抑,這樣長時間下去,會影響你的情緒,進而會影響大你的健康。功能測試確實沒太大的技術含量,不過要做好做到一定的級別,也不是那麼輕鬆easy的,我個人認為做好測試,要做好三點,了解業務,總結方法,做好溝通。
業務:能做測試的軟體,一般業務都不是很簡單的,你了解透了業務,才能站在乙個更高的角度去審視自己的工作,去分析整個系統的邏輯關係,你不能傻傻的去測試那些基本的功能,你測試完了,你知道這些功能都能實現增刪改查匯入匯出,但這樣的意義大嗎?長久這樣下去你能進步嗎?這樣做幾年之後,你的工作工作經驗能增長嗎?要想讓別人覺得你是你乙個合格的tester,你一定要比程式設計師更了解業務,通常每個程式設計師只了解自己負責開發模組的業務,而你要了解整個的業務,這樣你才能夠積累更多的經驗。
方法:乙個好的方法可以給你節省很多的時間,換一種角度說可以大大的提高工作效率。不管做什麼事情你都找到一種適合自己的行之有效方法,測試也一樣,你一定要有敏銳的洞察力,當你拿到乙個功能,你都要能夠猜到那個地方一定會有bug,這種能力,是要靠你的工作經驗的,但你要是掌握了測試方法,用不了太久,你也能做到,任何時候都要學會總結方法,你能總結出適合自己的方法,你的工作一定會如虎添翼的。
溝通:我這裡說的溝通,主要指和程式設計師之間的溝通,你測試出別人的程式有bug要讓別人心服口服,一般程式設計師對自己做的東西都很自信的,是不願意別人說自己的東西有錯誤的,因為我是從程式設計師過來的,這個時候,你要他們知道他們真真實實是錯了,還不能太打擊別人,有時我測試乙個程式設計師的程式,他的bug我找出了近20個,他說,不是吧怎麼這麼多,有時一點的不認真不細心會鑄造很多的bug,當他把所有的bug改完後,我說你太厲害了,改的這麼快,而且全部都改對了,你要肯定別人的努力,也要不停的讚美誇獎別人,這不是一種虛偽,而是一種正能量的傳遞……
介面測試用例設計要領
最近的專案經常測試介面,記錄一下介面測試用例設計的思路。一般咱們功能測試用例包含 前置條件 測試步驟 預期結果,介面測試也是一樣的。以下是我的介面測試用例設計思路。第一步 分析介面。就如同分析功能測試的需求文件。考慮幾個方面 1 有哪些介面 3 分析介面與介面之間的關聯關係或者叫依賴關係 4 分析介...
測試 功能測試
測試最基本的就是看介面展示是否正確這一類測試。但是,這類測試如果功能點多的情況下,如何有效測試就是乙個問題。1 詳略得當的測試用例,可以用mindmanager去做,也可以用excel等。2 光有測試用例是不夠的,還要根據測試資料,設計測試策略。如 測試的服務端的先後 測試賬號的先後 測試功能的先後...
蛙泳技術要領
1.腳步動作 收腿要慢,腳腕勾起,蹬夾水要大,用力,快。2.臂部動作 向兩側划水省力,換氣時划水小,向下壓,保證頭部漏出水面有足夠的時間換氣。3.換氣 水下主要用鼻子慢慢呼氣 鼻口進水可以呼出 水上張大口主要用口吸氣,要注意口出水面再吸氣。換氣之後身體有調整動作。4.節奏 兩次蛙泳手,腿,一次換氣,...