程式中常見的錯誤有兩種:語法錯誤和執行時錯誤
語法錯誤一般在編譯的時候會給出提示,但是執行時錯誤則不是那麼容易發現的。有的甚至能正常執行,但是不能給出正確的結果,或者程式非正常終止,或者導致宕機。
因此,所有導致出現這些非正常情況的都屬於異常。在程式中我們要自己給出相應的異常處理機制,來避免出現自己未預料到的結果。
c++給出的異常處理機制由三部分組成:檢查(try)、丟擲(throw)、捕捉(catch)。
把需要檢查的語句放在try塊中,throw用來在出現異常的時候發出乙個異常資訊,catch用來捕捉這個資訊,如果捕捉到了,就處理它。
語法:throw 語句一般是由throw運算子和乙個資料組成的,形式為 throw 表示式
try-catch結構為
try要檢查的語句塊;
catch (異常資訊型別 [變數名])
處理異常的語句;
說明:(1)被檢查語句必須放在try語句塊中,否則不起作用
(2)try和catch必須放在一起,中間不能隔其他的語句。也可以只有try,沒有catch,表示只檢查異常,並不做處理。
(3)try和catch的語句塊必須用花括號括起來,即使只有乙個語句也不能省略。
(4)乙個try-catch結構中,可以只有乙個try,但可以有很多catch塊,來匹配不同的異常型別。
(5)catch後面的小括號中,一般只寫異常資訊的型別名,如catch(double)。catch只檢查異常資訊的型別,而不檢查他們的值。
因此,如果要捕捉不同的異常型別,應當由throw丟擲不同的異常型別。另外,catch後面的小括號裡也可以指定變數名,這樣
在throw丟擲異常時若指定了變數,可以由catch指定的變數來獲取異常變數的拷貝。以便於後面對該異常資訊的需要。
(6)若catch後面的小括號中沒有型別名,只有...。即catch(...),表示可以捕捉到任何型別的異常。這種catch子句應該放在try-catch結構的
最後,表示捕捉到異常的其他情況。否則,其他的catch將不起作用。
(7)try-catch結構可以出現在同乙個函式中,也可以不出現在同乙個函式中。在異常出現的時候,系統會自動先在本函式中尋找匹配的catch,
如果找不到匹配的,則會去距離該try最近的catch尋找匹配,直到找到匹配的catch結構。
(8)在有些情況下,throw可以不包括任何表示式,表示我不處理這個異常,交給上級函式去處理。
(9)如果throw丟擲的異常找不到匹配的catch子句去處理,則系統會呼叫乙個系統函式terminate,使程式終止執行。
例子#include
using namespace std;
intmain( )
//呼叫f1( )
catch(double)
// 呼叫f3( )
catch(int)
{cout<<″ok2!″《程式執行結果如下:
ok0!(在主函式中捕獲異常)
end0 (執行主函式中最後乙個語句時的輸出)
如果將f3函式中的catch子句改為
catch(double),而程式中其他部分不變,則程式運
行結果如下:
ok3!(在f3函式中捕獲異常)
end3 (執行f3函式中最後乙個語句時的輸出)
end2 (執行f2函式中最後乙個語句時的輸出)
end1 (執行f1函式中最後乙個語句時的輸出)
end0 (執行主函式中最後乙個語句時的輸出)
如果在此基礎上再將f3函式中的catch塊改為
catch(double)
{cout<<″ok3!″<
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