boost
庫里提供了乙個強大的任務佇列,這個佇列可以使用執行緒池訪問,也可以當任務為空時阻塞執行緒。使用這個任務佇列,可以讓多個任務動態執行,以及適應不同的情況,可以得心應手。在
windows
系統上實現是採用
iocp
的原理來實現,因此這個任務佇列不但可以執行一般的任務,也適用於網路應用方面。具體的使用例子如下:
//#include "stdafx.h"
#include #include #include void run(int nval)
//測試任務佇列
void testtask(void)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
在這個例子主要使用boost庫里非同步庫asio,其中boost::asio::io_service是io服務佇列。在函式testtask裡使用io_service物件的post方法,把三個任務放到佇列裡,然後呼叫run方法開始執行新增的任務。當編譯執行這個例子,就會輸出如下的結果:
run: 10
run: 2
run: 88
請按任意鍵繼續. . .
從結果可以看到任務佇列是先進先出的佇列,最早新增的任務最開始執行。通過這個例子就可以學會使用asio庫里的io任務佇列,以後它會廣泛使用到網路方面,因此學會這個例子,就打下了良好的基礎。
boost庫在工作(22)任務之二
往往我們開發出來的產品,都是執行在不同的國家,不同的地區,不同生活水平的使用者,因而軟體產品會執行在不同的環境的電腦裡。比如富裕國家裡的電腦硬體資源,都比較好,如果還是按低配置電腦的水平設計,顯示不會滿足使用者的要求。但是按高配置要求的硬體資源來設計,行嗎?也不行,比如軟體安裝到工廠這樣節約資源的電...
boost庫在工作(23)任務之三
在前面的多工執行裡,因為有多個執行緒執行,只要放到任務佇列裡的任務都會執行,但這些任務執行順序是隨機的,沒有固定的順序,也就是說放入佇列早的任務不一定就是早執行,放入佇列遲的任務也不一定後執行。這樣沒有順序的執行性是多執行緒的本來特性,雖然可以使用鎖物件來同步乙個物件不被多個執行緒同時訪問,但它是沒...
boost庫在工作(24)任務之四
在軟體開發裡,經常會遇到這樣的情況,比如客戶讓我們開發的軟體要求每隔半小時,就要備份一次資料,以便避免資料丟失。又比如在開發乙個遊戲網路伺服器時,需要不斷檢查客戶端連線上來的資料連線是否還有效,這時也需要使用乙個任務來檢查客戶端的連線是否還有心跳包過來,如果沒有心跳包,就可以把這個連線斷開,釋放相關...