《學opengl編3d遊戲》不是我寫的。我不是唐明理,我只用了這個課件中的模型驅動。遊戲框架,選單,時鐘,地圖等邏輯處理部分,才是我寫的。再次感謝作者的辛勤勞動,也感謝大家的關注。我雖不是程式設計師,卻是計算機科班出身。我會繼續練習程式設計。如果有時間,我一定會出cs的第二版。
3d遊戲:
仿cs遊戲原始碼
2d遊戲:
超級瑪麗製作揭秘文件
超級瑪麗第一版原始碼
超級瑪麗增強版原始碼
紙牌原始碼
挖金子原始碼
黑莓開發之路 A 版權宣告
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鄭重宣告 木草山人編碼的習慣
寫 如同寫文章,每人風格不同。在此特別說明山人的編碼風格及習慣,免得與他人混到一起了。算是防偽吧。1 段落及空行 一般地,在變數宣告 定義 與語句之間都會留一空行 在各個關聯不十分緊密部分也留一空行 每個函式之間留一空行 包含的標頭檔案與 之間留一空行 函式最後返回語句 如果有的話 與上面的 之間留...
hexo筆記七 next主題新增版權宣告
cd 部落格目錄 vim themes next config.yml 找到下列資訊設定為true,許可協議用預設的就行了。declare license on posts enable true license cc by nc sa 3.0 license url cd 部落格目錄 vim co...