■ 什麼是成功的專案管理?就是多、快、好、省做專案。但事實上這四方面有時是相互矛盾的,這就需要專案經理努力協調各方面資源。專案管理的目標,就是讓質量數量最大化的同時,所消耗的資源和時間最小化,並讓領導和業主滿意。
■「以終為始」很重要。「終」是結果也是目標。要做到以終為始就要在專案開始前做好計畫,從第一步到最後一步都規劃清楚,胸有成竹。
■專案管理最忌諱的「三邊」:邊計畫、邊實施、邊修改。造成「三邊行動」的根本原因是在目標未清、職責未明的情況下就倉促開始往下做細節,結果常會因為在一些小事上扯皮導致專案被不斷地延期。即便最後勉強完成了,也與最初的目標相去甚遠。
■專案管理最忌諱的「六拍」:「拍腦門」(草率決策)、拍肩膀(錯誤激勵)、拍胸脯(盲目樂觀)、拍桌子(發洩訓斥)、拍屁股(消極回應)和拍大腿(失敗放棄)。
■專案經理的上級領導提出目標而非方法,他可以做到最高境界「大道無術」「無為而治」。但是專案經理必須做到心中有「術」。
■ 專案經理的上級領導提出目標,要做到「做正確的事」。專案經理提出方法,要做到「正確地做事」。
■ 作專案管理,需要作好硬、軟兩點。硬:專案完成的原則框架時刻把握。軟:協調參與各方面的利益(臺面上的、檯面下的),在硬的原則無重大變化情況下,盡量讓參與者都滿意。做到這兩點並不容易,鬥智鬥勇鬥力。能做到80%,專案也就搞定了。
■ 國內的專案經理與西方的專案經理基本是兩回事,這也是東西方文化差異造成的,西方文化強調先制定規則再做事,而東方文化是先把事情幹起來,再制定規則。
■ 「專案管理」在國外是科學,80%是有規律可循的;在國內是藝術。乙個優秀的專案經理需要提高自身各方面的素質,主要靠個人魅力、感染能力等東西。看明白了pmbok,學會了一些做事情的方式,只是搞懂了那個20%的科學的東西,還有80%的空間,需要個人領悟。
練好專案管理「十八般武藝」
什麼是成功的專案管理?就是多 快 好 省做專案。但事實上這四方面有時是相互矛盾的,這就需要專案經理努力協調各方面資源。專案管理的目標,就是讓質量數量最大化的同時,所消耗的資源和時間最小化,並讓領導和業主滿意。以終為始 很重要。終 是結果也是目標。要做到以終為始就要在專案開始前做好計畫,從第一步到最後...
十八般兵器(一)
正如武人有 刀槍劍戟斧鉞鉤叉 十八般兵器,那麼c 的各種資料型別就是程式設計師的十八樣兵器!如同現實社會中的人,分成很多 型別 物以類聚,人以群分 不同型別的人,思考問題,處理問題的方式都不一樣。在c 中面對不同的問題,我們也會去選擇不同的資料型別。打個比方,要儲存整型資料那麼就要用int型別 整型...
十八般兵器(三)
include include intmain void 小結 對於char,int,float等基本資料型別,直接使用std cin 輸入即可 特別注意 輸出使用std cout 輸入使用std cin 字面常量 int型別字面常量 1,2,3,100 long型別字面常量 200l 或200l,...