csdn11月7日新聞:年末光通**運動,今早裁員數十人(
) 據透露,光通此次裁員涉及的部門較多,裁員高達45%。除了《神泣》專案組外,其他專案組均遭縮編。而光通技術及測試部門裁員比例為75%,基本只保留產品運營部門。內部人士稱,被裁員工收到遣散通知後限定乙個小時內離開公司,並交出膝上型電腦等辦公裝置,同時光通為***息,已於上午9時全面斷網。
對於乙個曾經輝煌的網遊公司,在整個網遊行業競爭日趨嚴酷的形式下,作出這樣的動作並不出乎意料。但是否一次裁員,就如一粒靈丹妙藥,能讓自己起死回生?
能拯救自己的,我想恐怕只能是自己吧?絕對不是裁員所省下的那些錢。光通進入網路遊戲行業是在2023年3月,那時盛大的「傳奇」創造了中國網遊的最輝煌的時代,而全國也不過十多款遊戲。光通以傳奇三在這個時候進入,正好趕上了撈錢的大好時機。不用多花心思,就有大量的客戶送上錢來。時至今日,網遊已如饞蛾,蠶食著整個中國的網路。一線公司瓜分整個蛋糕,二線三線恐怕只能撿渣了。在如此殘酷的競爭下,如果還是抱著以前守株待兔的思想,恐怕只靠裁掉幾十個員工,省上幾十萬工資,是無法挽回的。
要改變這一切,所要做的,是從客戶的反饋中看問題,本著一切為玩家服務的宗旨,嚴格培訓員工,規範服務流程和服務質量,認認真真地做好遊戲,用心傾聽廣大玩家的心聲,不斷提高遊戲質量,這才是讓公司順利發展的根本。
對於乙個服務性的公司,技術不是決定公司發展的要素,而良好的服務才是公司的生存之道。雖然沒有哪個公司不會被罵?但你們是否從這些聲音中找到自己的欠缺?去改進自己,不斷地提高自己?是否環顧四周,看看自己是否是高高在上,還是四周已是狼煙四起?恐怕只有讓高層的思想徹底的來一次清洗,才能徹底地改變現狀。
以上只是一些感想而已,以此警示自己。
裁員能拯救誰?
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