#include
using namespace std;
template
class linkqueue
}~linkqueue()
void enqueue(t x)
void dequeue()
t getqueuefront()
void showqueue()
cout}private:
struct node
;node * front,* rear;
};int main()
;linkqueuelq(a,10);
lq.showqueue();
lq.dequeue();
cout<<"出隊操作後:" int x=11; lq.enqueue(x); cout<<"入隊操作後:" int y=lq.getqueuefront(); cout<<"此時佇列的對頭元素為:" } 李德坤 煙台大學計算機與控制工程學院 我自己對鏈隊的理解,鏈隊的front只要不是出隊操作始終指向第乙個進入的元素,而rear隨著元素入隊由指向第乙個進入的元素逐漸後移 指向下乙個元素 當然front隨著元素出隊而逐漸後移 和rear移動方向一樣 例如1 2 1 3 2 1 4 3 2 1 5 4 ... include pch.h include using namespace std typedef int qelemtype 資料型別 typedef struct qnode qnode,queueptr 結點型別 typedef struct linkqueue 結點指標型別 1.初始化 bo... 1 鏈隊定義 佇列的鏈式儲存結構簡稱為鏈佇列,它是限制僅在表頭刪除和表尾插入的單鏈表。顯然僅有單鏈表的頭指標不便於在表尾做插入操作,為此再增加乙個尾指標,指向鍊錶上的最後乙個結點。typedef int elemtype typedef struct queue queue typedef stru...鏈隊操作實現
棧和隊的實現8 鏈隊
鏈隊的介紹與實現