滑雪
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michael喜歡滑雪百這並不奇怪, 因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待公升降機來載你。michael想知道載乙個區域中最長底滑坡。區域由乙個二維陣列給出。陣列的每個數字代表點的高度。下面是乙個例子
1 2 3 4 516 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
乙個人可以從某個點滑向上下左右相鄰四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可滑行的滑坡為24-17-16-1。當然25-24-23-...-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。
input
輸入的第一行表示區域的行數r和列數c(1 <= r,c <= 100)。下面是r行,每行有c個整數,代表高度h,0<=h<=10000。
output
輸出最長區域的長度。
sample input
5 5sample output1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
25source
shtsc 2002
題解:用dp【i】【j】陣列記錄到a【i】【j】點的最長不下降步數,進行記憶化搜尋
#include#includeint a[105][105],dp[105][105],r,c;
int dp(int x,int y)
int main()
memset(dp,-1,sizeof(dp));
for(i=1;i<=r;i++)
for(i=1;i<=r;i++)
printf("%d\n",dp[r][c]);
return 0;
}
PKU1088 記憶化搜尋
滑雪 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 41016 accepted 14637 description michael 喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,...
再寫pku 1088 滑雪 dp
前些天廢了一陣工夫,把 上所謂動態規劃轉化為圖上最長路的思想應用了一下,寫了這道1088,真是麻煩,建圖過程實在繁瑣,不能用鄰接矩陣 超記憶體 需要用鄰接表,當時好在還ac了,蠻高興的。剛看到往屆省賽中一道題,說是從左上角走到右下角,能拿到的最大數字和。想了想,用 上的記憶化搜尋很容易就可以解決的,...
POJ 1088 滑雪 記憶化搜尋
滑雪 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 79619 accepted 29637 description michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你...