1.建造者模式(builder),又叫生成器模式,它是將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的比奧斯。如果我們用了建造者模式,那麼使用者就只需指定需要建造的型別就可以得到它們,而具體建造的過程和細節就不需知道了。
2.建造者模式(builder)結構圖
3.建造者模式主要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構建間的建造順序通常是穩定的,但物件內部的構建通常面臨著複雜的變化。
4.建造者模式的好處是使得建造**與表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需要再定義乙個具體的建造者就可以了。
以下為乙個例子的**結構圖:
**如下:
/*personbuilder.h*/
#ifndef personbuilder_h
#define personbuilder_h
class personbuilder
;#endif
/*personthinbuilder.h*/
#ifndef personthinbuilder
#define personthinbuilder
#include"personbuilder.h"
class personthinbuilder : public personbuilder
;#endif
/*personthinbuilder.cpp*/
#include#include"personthinbuilder.h"
using namespace std;
void personthinbuilder::buildhead()
/*main.cpp*/
#include#include"persondirector.h"
#include"personthinbuilder.h"
#include"personfatbuilder.h"
using namespace std;
int main()
this thin head is builded...
this thin body is builded...
this thin left arm is builded...
this thin right arm is builded...
this thin left leg is builded...
this thin right leg is builded...
this fat head is builded...
this fat body is builded...
this fat left arm is builded...
this fat right arm is builded...
this fat left leg is builded...
this fat right leg is builded...
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