抽象工廠模式提供了乙個介面,用於建立相關或者依賴物件的家族,而不需要指定具體實現類。
抽象工廠模式允許客戶使用抽象介面來建立一組相關的產品,客戶類和工廠類分開,客戶需要任何產品的時候,只需要向工廠請求即可,客戶無須修改就可以獲得新產品。這樣一來,客戶就從具體產品中解耦。
**實現:
抽象產品:
package com.demo.abstractfactory.product;
public abstract class abstractproduct1
package com.demo.abstractfactory.product;
public abstract class abstractproduct2
package com.demo.abstractfactory.product;
public abstract class abstractproduct3
具體產品:
package com.demo.abstractfactory.product;
public class product1 extends abstractproduct1
}
package com.demo.abstractfactory.product;
public class product2 extends abstractproduct2
}
package com.demo.abstractfactory.product;
public class product3 extends abstractproduct3
}
抽象工廠:
package com.demo.abstractfactory.factory;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct1;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct2;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct3;
public inte***ce ifactory
具體工廠:
package com.demo.abstractfactory.factory;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct1;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct2;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct3;
import com.demo.abstractfactory.product.product1;
import com.demo.abstractfactory.product.product2;
import com.demo.abstractfactory.product.product3;
public class factoryimpl implements ifactory
@override
public abstractproduct2 createproduct2()
@override
public abstractproduct3 createproduct3()
}
客戶類:
package com.demo.abstractfactory.client;
import com.demo.abstractfactory.factory.ifactory;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct1;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct3;
public class client1
public abstractproduct1 getproduct1()
public abstractproduct3 getproduct3()
}
package com.demo.abstractfactory.client;
import com.demo.abstractfactory.factory.ifactory;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct2;
import com.demo.abstractfactory.product.abstractproduct3;
public class client2
public abstractproduct2 getproduct2()
public abstractproduct3 getproduct3()
}
測試**:
package com.demo.abstractfactory;
import com.demo.abstractfactory.client.client1;
import com.demo.abstractfactory.client.client2;
import com.demo.abstractfactory.factory.factoryimpl;
import com.demo.abstractfactory.factory.ifactory;
public static void main(string args)
}
結果輸出:
client1 gets the product1
this is product1.
client1 gets the product3
this is product3.
client1 gets the product2
this is product2.
client1 gets the product3
this is product3.
抽象工廠模式和工廠方法模式的區別:
1) 工廠方法模式通過繼承的方式實現應用程式的解耦,而抽象工廠模式則通過物件組合的方式實現應用程式的解耦。
2) 工廠方法模式用來建立乙個抽象產品,具體工廠實現工廠方法來建立具體產品,而抽象工廠模式用來建立乙個產品家族的抽象型別。
使用抽象工廠模式的適合場景:
1) 建立產品家族,相關產品集合在一起使用的時候;
2) 想要提供乙個產品類庫,並只想顯示其介面而不是實現時;
3) 通過組合的方式使用工廠時。
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...