namespace 串列埠通訊
/// /// 01 啟動
/// 02 前進
/// 03 後退
/// 22 保持前進
/// 33 保持後退
///
private void button1_click(object sender, eventargs e)
else
}private void button2_click(object sender, eventargs e)
if (serialport1.isopen)
else
}private void button2_mouseup(object sender, mouseeventargs e)
else
}private void button3_click(object sender, eventargs e)
if (serialport1.isopen)
else
}private void button3_mouseup(object sender, mouseeventargs e)
else
}private void button4_click(object sender, eventargs e)
this.close();
}private void checkbox1_checkedchanged(object sender, eventargs e)
// 保持前進
else
}else
}private void checkbox2_checkedchanged(object sender, eventargs e)
else
//保持後退
}else
}private void form1_load(object sender, eventargs e)}}
一同學讓我編寫輸入命令,沒有寫接受資料,要實現的功能:就是必須接受16進製制的命令。
byte databytes = new byte[1];
databytes[0] = 01;
serialport1.write(databytes, 0, databytes.length);
很簡單,就是利用serialport一些屬性,波特率還有埠設定都是使用的控制項預設屬性。就沒有新增設定的按鍵。
SerialPort 串列埠通訊
using system using system.collections.generic using system.componentmodel using system.data using system.drawing using system.linq using system.text u...
串列埠通訊Serial Port類C 實現
串列埠介紹 串列埠叫做序列介面,也稱序列通訊介面,按電氣標準及協議來分包括rs 232 rs 422 rs485 usb等。rs 232 c rs 422與rs 485標準只對介面的電氣特性做出規定,不涉及接外掛程式 電纜或協議。usb是近幾年發展起來的新型介面標準,主要應用於高速資料傳輸領域。rs...
使用SerialPort類設計串列埠通訊程式
一 概述 在 visual studio 6.0 中編寫串列埠通訊程式,一般都使用 microsoft communication control 簡稱mscomm 的通訊控制項,只要通 過對此控制項的屬性和事件進行相應程式設計操作,就可以輕鬆地實現串列埠通訊。但在 microsoft.net 技術...