名 稱
說 明
basestream
獲取 serialport 物件的基礎 stream 物件
baudrate
獲取或設定序列波特率
breakstate
獲取或設定中斷訊號狀態
bytestoread
獲取接收緩衝區中資料的位元組數
bytestowrite
獲取傳送緩衝區中資料的位元組數
cdholding
獲取埠的載波檢測行的狀態
ctsholding
獲取「可以傳送」行的狀態
databits
獲取或設定每個位元組的標準資料位長度
discardnull
獲取或設定乙個值,該值指示 null 位元組在埠和接收緩衝區之間傳輸時是否被忽略
dsrholding
獲取資料設定就緒 (dsr) 訊號的狀態
dtrenable
獲取或設定乙個值,該值在序列通訊過程中啟用資料終端就緒 (dtr) 訊號
encoding
獲取或設定傳輸前後文字轉換的位元組編碼
handshake
獲取或設定串列埠資料傳輸的握手協議
isopen
獲取乙個值,該值指示 serialport 物件的開啟或關閉狀態
newline
獲取或設定用於解釋 readline( )和writeline( )方法呼叫結束的值
parity
獲取或設定奇偶校驗檢查協議
parityreplace
獲取或設定乙個位元組,該位元組在發生奇偶校驗錯誤時替換資料流中的無效位元組
portname
獲取或設定通訊埠,包括但不限於所有可用的 com 埠
readbuffersize
獲取或設定 serialport 輸入緩衝區的大小
readtimeout
獲取或設定讀取操作未完成時發生超時之前的毫秒數
receivedbytesthreshold
獲取或設定 datareceived 事件發生前內部輸入緩衝區中的位元組數
rtsenable
獲取或設定乙個值,該值指示在序列通訊中是否啟用請求傳送 (rts) 訊號
stopbits
獲取或設定每個位元組的標準停止位數
writebuffersize
獲取或設定串列埠輸出緩衝區的大小
writetimeout
獲取或設定寫入操作未完成時發生超時之前的毫秒數
名 稱
說 明
close
關閉埠連線,將 isopen 屬性設定為false,並釋放內部 stream 物件
open
開啟乙個新的串列埠連線
read
從 serialport 輸入緩衝區中讀取
readbyte
從 serialport 輸入緩衝區中同步讀取乙個位元組
readchar
從 serialport 輸入緩衝區中同步讀取乙個字元
readline
一直讀取到輸入緩衝區中的 newline 值
readto
一直讀取到輸入緩衝區中指定 value 的字串
write
已過載。將資料寫入串列埠輸出緩衝區
writeline
將指定的字串和 newline 值寫入輸出緩衝區
方法一:
首先要新增
using system.io;
using system.io.ports;
1…在類的內部定義serialport com;
2…開啟串列埠
com = new serialport();
com.baudrate = 115200;
com.portname = "com1";
com.databits = 8;
com.open();//開啟串列埠
3…傳送資料
byte txdata =;
com.write(txdata, 0, 8);
4…接收資料
4.1使用事件接收
this.com.datareceived += new system.io.ports.serialdatareceivedeventhandler(this.ondatareceived);
private void ondatareceived(object sender, serialdatareceivedeventargs e)
4.2使用執行緒接收
接收資料啟動乙個執行緒,使其接收。
在類的內部定義
thread _readthread;
bool _keepreading;
開啟串列埠後啟動執行緒
_keepreading = true;
_readthread = new thread(readport);
_readthread.start();
執行緒函式
private
void
readport()
catch
(timeoutexception)}
else
}}
方法二:使用c#自帶的serialpor控制項。
1…在「工具箱」的「元件」中選擇serialpor控制項新增。
2…設定串列埠並開啟
serialport1.portname = "com1";
serialport1.baudrate = 9600;
serialport1.open();
3…寫入資料可以使用write或者下面的函式
serialport1.writeline(str);
4…新增資料接收的事件
private void serialport1_datareceived(object sender, serialdatareceivedeventargs e)
c#中serialport類中datareceived事件gui實時處理方法(來自[email protected] 的看法)
msdn:從 serialport 物件接收資料時,將在輔助線程上引發 datareceived 事件。由於此事件在輔助線程而非主線程上引發,因此嘗試修改主線程中的一些元素(如 ui 元素)時會引發執行緒異常。如果有必要修改主 form 或 control 中的元素,必須使用 invoke 回發更改請求,這將在正確的執行緒上執行.進而要想將輔助線程中所讀到的資料顯示到主線程的form控制項上時,只有通過invoke方法來實現
下面是**例項:
private
void
serialport1_datareceived
(object sender, serialdatareceivedeventargs e)))
;}
如何知道當前電腦有哪個串列埠
在窗體上新增乙個combobox控制項。
然後使用
combobox1.items.addrange(system.io.ports.serialport.getportnames());
或者
string portlist = system.io.ports.serialport.getportnames();
for (int i = 0; i < portlist.length; ++i)
來自: c wifi串列埠通訊 C 中的串列埠通訊
序列介面 serial port 又稱 串列埠 主要用於序列式逐位資料傳輸。常見的有一般電腦應用的rs 232 使用 25 針或 9 針聯結器 和工業電腦應用的半雙工rs 485與全雙工rs 422。序列介面按電氣標準及協議來分,包括rs 232 c rs 422 rs485 usb等。rs 232...
C 中串列埠通訊程式設計
在 visual studio 6.0 中編寫串列埠通訊程式,一般都使用 microsoft communication control 簡稱mscomm 的通訊控制項,只要通 過對此控制項的屬性和事件進行相應程式設計操作,就可以輕鬆地實現串列埠通訊。但在 microsoft.net 技術廣泛應用的...
C 串列埠通訊
串列埠通訊類 serialportdao.csusing system using system.collections.generic using system.text using system.io.ports namespace ly.fuelstationpos.protocol set ...