using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.windows.forms;
using system.io.ports;
using system.threading;
namespace myfirstserial
public void initserialport()
/// /// 傳送資料
///
public void senddata()
/// /// 傳送位元組資料
///
public void sendbytesdata()
public void receivedata(serialport serialport)
public void receivedatathread(object serialport)
catch (exception ex)
}private void btnsend_click(object sender, eventargs e)
private void btnreceice_click(object sender, eventargs e)
public void serialportclosed(object sender,formclosedeventargs e)
}}
執行本程式需要
serialPort 串列埠通訊
namespace 串列埠通訊 01 啟動 02 前進 03 後退 22 保持前進 33 保持後退 private void button1 click object sender,eventargs e else private void button2 click object sender,e...
串列埠通訊Serial Port類C 實現
串列埠介紹 串列埠叫做序列介面,也稱序列通訊介面,按電氣標準及協議來分包括rs 232 rs 422 rs485 usb等。rs 232 c rs 422與rs 485標準只對介面的電氣特性做出規定,不涉及接外掛程式 電纜或協議。usb是近幾年發展起來的新型介面標準,主要應用於高速資料傳輸領域。rs...
使用SerialPort類設計串列埠通訊程式
一 概述 在 visual studio 6.0 中編寫串列埠通訊程式,一般都使用 microsoft communication control 簡稱mscomm 的通訊控制項,只要通 過對此控制項的屬性和事件進行相應程式設計操作,就可以輕鬆地實現串列埠通訊。但在 microsoft.net 技術...