朋友在寫socket的程式,希望將業務邏輯和介面分離。
寫了個運用事件、委託的小demo,不當之處還望多多指點。
業務邏輯**:
class keyeventargs : eventargs
public string msg}}
class server
}}
ui部分**
public partial class main : form
private void btnbegin_click(object sender, eventargs e)
/// /// 事件處理
///
///
///
private void afterreceived(object sender, keyeventargs e)
}
c 委託事件
1,什麼是委託 委託是什麼?從生活理解就像是你是乙個c 程式設計師,你對c 並不了解,當需要進行c 分析的時候你委託給你的一位懂c 的同事幫你來完成 在c 中,委託的作用是這樣描述的 委託就像乙個函式的指標,在程式執行時可以使用它們來呼叫不同的函式。簡單點說,委託能夠引用函式,通過傳遞位址的機制完成...
初識委託 事件
這個是我剛入行第乙個感興趣的知識點,翻了翻不知道什麼時候記的筆記,覺得有必要把自己學的知識在梳理一遍,有一些點比當時更清晰 在這裡,先將一位大牛的部落格貼出來,有興趣的可以去看看,很詳細的介紹了委託與事件,讀了幾遍受益匪淺 c 中的委託和事件 c 中的委託和事件 續 本文例項是在vs2013下實現的...
C 委託事件
一 委託 委託類似於函式指標,但函式指標只能引用靜態方法,而委託既能引用靜態方法,也能引用例項方法。委託使用分三步 1 委託宣告。2 委託例項化。3 委託呼叫。例程一 程式 using system namespace 委託 private int add int num1,int num2 例中,...