一、c#委託類
委託類似於函式指標,但函式指標只能引用靜態方法,而委託既能引用靜態方法,也能引用例項方法。
委託使用分三步:1、委託宣告;2、委託例項化;3、委託呼叫。
例程一:
程式**
1. using system;
2. 3. namespace 委託
4.
15.
16. private int add(int num1,int num2)
17.
20. }
21. }
22.
例中,委託numope引用了方法add。
委託宣告了以後,就可以象類一樣進行例項化,例項化時把要引用的方法(如:add)做為引數,這樣委託和方法就關聯了起來,就可以用委託來引用方法了。
委託和所引用的方法必須保持一致:
1、引數個數、型別、順序必須完全一致。
2、返回值必須一致。
二、c#事件
事件有很多,比如說滑鼠的事件:mousermove,mouserdown等,鍵盤的事件:keyup,keydown,keypress。
有事件,就會有對事件進行處理的方法,而事件和處理方法之間是怎麼聯絡起來的呢?委託就是他們中間的橋梁,事件發生時,委託會知道,然後將事件傳遞給處理方法,處理方法進行相應處理。
比如在winform中最常見的是按鈕的click事件,它是這樣委託的:this.button1.click += new system.eventhandler(this.button1_click);按按鈕後就會出發button1_click方法進行處理。eventhandler就是系統類庫里已經宣告的乙個委託。-------委託例項化,this.buttion1_click為方法名
三、c#自定義事件及其處理
eventhandler以及其它自定義的事件委託都是一類特殊的委託,他們有相同的形式:
delegate void 事件委託名(object sender,eventargs e);
object用來傳遞事件的發生者,比如二中的button控制項就是乙個事件發生者;eventargs用來傳遞事件的細節。
例程二:
程式**
23. using system;
24.
25. namespace 最簡單的自定義事件
26.
43. }
44. }
45. }
46.
47. /// < summary>
48. /// 事件接收類
49. /// < /summary>
50. class class2
51.
58.
59. private static void c1_onuserrequest(object sender, eventargs e)
60.
63. }
64. }
65.
例程三:
程式**
66. using system;
67.
68. namespace 帶事件資料的事件
69.
82. set
83.
86. }
87. }
88.
89. /// < summary>
90. /// 事件傳送類
91. /// < /summary>
92. class class1
93.
109. }
110. }
111. }
112.
113. /// < summary>
114. /// 事件接收類
115. /// < /summary>
116. class class2
117.
125.
126. private static void c1_onuserrequest(object sender, onuserrequesteventargs e)
127.
130. }
131. }
132.
例程三跟例程二唯一的差別在於自定義了乙個類onuserrequesteventargs,從eventargs繼承。
至此,c#委託類、c#事件及c#自定義事件就介紹到這裡。
c 委託事件
1,什麼是委託 委託是什麼?從生活理解就像是你是乙個c 程式設計師,你對c 並不了解,當需要進行c 分析的時候你委託給你的一位懂c 的同事幫你來完成 在c 中,委託的作用是這樣描述的 委託就像乙個函式的指標,在程式執行時可以使用它們來呼叫不同的函式。簡單點說,委託能夠引用函式,通過傳遞位址的機制完成...
C 委託事件
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C 委託事件
1 namespace222 2324 25 26 建立執行方法 27 28 29 30 31static int stratrun int count,int num count num 3233 34 35 第一步宣告委託 36 37 計算前的總數 38 數字39 計算後的總數 40public...